风行迷踪匹配介绍 原神风行迷踪匹配不到人怎么回事

【风行迷踪匹配介绍 原神风行迷踪匹配不到人怎么回事】 原神风行迷踪匹配怎么样呢,该从哪个方向去了解的,在活动之前的,有二次确认按钮的,需要在游戏中的要清楚的,下面就来介绍下原神风行迷踪匹配不到人咋办 。

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原神风行迷踪匹配方法一览
在谈这个活动玩法之前,先说一下游戏的二次确定按钮 。游戏在蒙德城找到名为吉盖克斯的npc,一番交谈之后就可以进入游戏(交谈的都是废话) 。在点击匹配游戏之后,正常情况,上方出现进度条,那就会直接进入,但是现在出现了一个二次确认的按钮,你需要按下“Y”键(YES),再次进行确认,我想肯定有小伙伴在匹配之后,就会发现一直都有玩家拒绝游戏……总之,活动需要二次确认,游戏在这个地方也确实是存在一些UI设计上的问题 。
活动玩法既然非得二次确认,那就确认两次完事 。接下来简单说一下活动玩法,游戏中是4人大世界随机匹配,而后再随机匹配到一张地图,进入游戏之前再一次随机出你需要扮演的角色:游侠或者猎手,而后选择阵容、角色和技能 。游戏阶段,3个游侠,1个猎手,在猎手全部抓到游侠之后或者游侠躲藏时间结束,退出大世界,然后获得奖励 。猎手负责追捕,可以探测游侠的位置,而游侠可以躲避、隐身,来逃脱猎手的追捕,所以游戏也有另外一个名字,叫做“躲猫猫” 。

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游侠和猎手的优劣其实大体上来讲,游侠和猎手没有具体的优劣之分,猎手的手段更多一些,而游侠的手段则少一些,所以人数也就多了一些 。地图的圈子并不是很大,游戏中一般情况猎手至少可以抓捕一人,但是获胜的概率就不一定大了 。游戏中倘若你是游侠,并且还是雪山地图,莫娜强度很高,操作熟练可以兜圈子完成不隐身成就 。另外,游侠可以考虑上屋顶、爬树、登山,这样会增加猎手抓捕的难度,同样猎手不仅需要观察地面上的人,还需要考虑头顶上是不是有游侠苟着 。

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对于风行迷踪的活动而言,很多玩家的评价其实并不统一,有玩家说猎手有点超标,但是在我个人体验下来,玩猎手虽说能抓到人,但是每次最终都是失败,所以我感觉超标谈不上吧!另外,用一句话概括大部分旅行者的现状:在玩猎手的时候“我靠,游侠怎么找都找不到”;然后玩游侠的时候“我靠,怎么一下就被找到了” 。个人感觉:这个活动对于小游戏适应强的玩家乐趣十足,但是对于操作一般的玩家略微有点不友好,并且我个人感觉和朋友之间组队会更有趣一些 。

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