剑与远征瑟恩试炼之地怎么过?怎么搭配阵容?剑与远征瑟恩试炼之地作为瑟恩的赏金关卡,合理搭配阵容,完美路线走法即可通关,那么具体怎么个通关下面来告诉给大家吧~
赏金试炼
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总体介绍
sp卡成本较高,基本只有低练度混领域和满配两种选项考虑了,瑟恩的领域有不错的减伤效果,在推图时有当工具人的潜力 。高练瑟恩如下:
瑟恩的伤害更多是单体伤害,技能冷却时间较长,技能循环极其依靠击杀并且没有”最大生命值“类型的伤害 。
但瑟恩毕竟是sp卡,基础数值不低,领域效果有着还不错的团队功能性 。
pvp封神就好了,看巅峰sp瑟恩各种秀吧 。
推图高倍(7倍往上)情况下很依赖队友把敌人打残,更多作为一个功能性角色 。sp瑟恩的上限很高,在合适的作业+大量re的情况下会一定出出场率,但不是主C的那种定位 。
非高倍的普通玩家(平时懒得抄作业那种)sp瑟恩的基础数值应该是够杀的,嗯 。
诅咒梦境不看好 。敌人不会死亡,同时已损生命值很可能无效(就算有效也就是个单体) 。
团本铺路神卡 。boss战不一定比普通瑟恩强,不好说 。
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技能介绍 领域技能:风帷剑域风帷在开局时提供攻击与减伤,并有少许伤害和沉默效果 。对友军约为10%攻击,对瑟恩约为30%攻击 。有不错的功能性 。
·战斗开始时,瑟恩获得4层“风帷”,友军获得2层”风帷“·每层”风帷“提供4%攻击与3爆伤,·单次受到大于自身20%生命值的伤害会消耗一层”风帷使此次伤害降低50%,同时造成瑟恩230%攻击力伤害与1.5秒沉默,·并且每8秒会自动消失一层 。
·释放4技能瑟恩会增加2层”风帷“,4技能释放条件为开局或参与击杀 。·释放3技能和3技能效果消失时,技能范围内的友军都会获得一层”风帷“,3技能释放条件可以视为为开局、参与击杀和必杀技 。·”风帷“最多8层
必杀技:风息一剑单体打断+伤害+破盾+普攻已损生命值buff,选择的目标无法被攻击则变为全屏aoe 。必杀技能否击杀敌人变成全屏aoe很影响瑟恩的爆发 。
·选择目标,对目标造成短暂眩晕然后附加4段350%伤害·若选择的目标无法被攻击则后续伤害变为全屏aoe 。·选择的目标优先敌方英雄 。
·攻击时会驱散不到瑟恩攻击力2000%的护盾
·释放必杀技后6次普攻对目标造成已损生命值10%的额外伤害,最多为瑟恩600%攻击力 。
·sp瑟恩的普攻依旧为单体伤害,并且瑟恩的攻速并不快 。总之这个已损效果对诅咒梦境影响不大 。·必杀技不会自动攻击残血敌人,而是类似选择最近敌人,敌方聚到一起时很容易选错目标导致不能打出aoe(需要re调整)
二技能:狂飓20s冷却 。小爆发+类似重伤的效果
·主动为3段240%单体伤害+3段240%小范围伤害·被动普攻附加160%伤害·受到该技能伤害(单体和aoe都算)的敌人获得10秒的”风切“效果,生命值高于70%时无法恢复生命值,”风切“状态敌人再次受到该技能伤害时(被动普攻附加的也算),降低无法恢复生命值的限制5%,最多到降低30% 。(该技能为6段,后5段会直接降低)
三技能:剑意对决25s冷却,依靠击杀敌人或释放必杀技刷新 。类似瑟恩的小领域,释放时有击退效果 。领域内瑟恩有增益效果,领域外敌人对的瑟恩伤害降低,控制无效 。
·造成260%范围伤害,形成风场,击退目标以外的敌人·风场内瑟恩获得30急速且攻击无法被闪避,风场外敌人对的瑟恩伤害降低60%,控制无效·风场12s或瑟恩离开时消失·风场形成和消失时驱散范围内友军的负面效果,增加友军1层领域的“风帷”·释放必杀技或4技能(参与击杀)时刷新该技能,在风场内瑟恩不会再次释放该技能 。
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