《魔兽世界》为什么没有走氪金路线? 真不需要

氪金游戏这一词相信大家都非常熟悉 , 基本上每个人都非常讨厌氪金二字 , 特别是用于游戏行业时就更加凸显氪金的本意 , 其他实体行业氪金还是可以接受的 , 毕竟有实实在在的东西 , 而这种虚拟的游戏竟然也氪金就非常离谱了 。
《魔兽世界》为什么没有走氪金路线? 真不需要
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“氪金游戏”这被大家骂街的游戏消费观念在手游时代突围明显 , 氪金大多数是低质量、体验差、可玩性低、消费观念高的游戏的代名词 , 这种游戏难以获得玩家的追捧 , 也是一种不好的象征 。 然而大家赞美、认同的好游戏就极少出现氪金二字 , 其实这并不是因为游戏本身不氪金 , 而是因为游戏本身质量太好 , 有点氪金也无所谓了 , 所以大家更能接受氪金要有理的说法 。
玩家会接受好游戏有理氪金 , 但不接受低质量的游戏无理氪金 , 这可能是所有玩家最认同的一种可氪金消费观念 。
那么 , 《魔兽世界》为什么没有走氪金路线?
《魔兽世界》为什么没有走氪金路线? 真不需要】大多数被玩家喷氪金的游戏都出自于手游上 , 因为手游的研发成本较低 , 时间短 , 为了更好地获得利益 , 通常手游就会使用高氪金的“路线”割一波韭菜 , 割完换个皮再去割 , 所以不用在意体验和口碑 , 不像《魔兽世界》 , 因为《魔兽世界》是一款大型端游 , 研发成本非常高 , 而且很注重游戏的体验和口碑 , 所以真的无法比 。
《魔兽世界》为什么没有走氪金路线? 真不需要
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说实话 , 《魔兽世界》真的无需走氪金路线 , 因为这种游戏是半买断制 , 他通过月卡方式获得收益 , 而且每个月都会收一次 , 所以非常稳定 , 当然大家也已经习惯了《魔兽世界》的半买断制游戏消费观念 , 要改变也很难 , 作为高质量的游戏这种观念非常得人心 , 因为对玩家来说非常公平 。
但是 , 如果有一天《魔兽世界》改成免费游戏 , 然后加入手机游戏的那种氪金套路 , 是不是就更加不赚钱?是不是会被喷?其实这种事情真的很难说 , 但是我觉得像《魔兽世界》这种本身有一定质量的游戏 , 如果改成免费之后 , 会有更多玩家去玩 。 我上面说到 , 只要质量够好 , 游戏里有氪金元素玩家都会接受 , 所以我相信《魔兽世界》免费的那一天可能比现在月卡制更辉煌 , 加入手机游戏的那种氪金套路可能会更赚钱 。
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一款游戏氪不氪金玩家其实都可以继续玩 , 只是游戏体验没有那么“流畅”而已 , 当然我这里说的“流畅” , 并不是游戏画面和运行时的流畅度 , 而是氪金游戏特有的一种“卡住”玩家的设定 , 氪金游戏通常通过加强关卡的难度来使玩家很难正常通过 , 增加各种“卡住”内容难住玩家 , 让玩家不行不充值 。 还有的是游戏里有大量的收费内容 , 比如服装、装饰、加成道具等诱惑玩家 , 表面免费实际疯狂暗示氪金观念 。
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当然接不接受是你的选择 , 但合理消费才是正确的观念 。
对于游戏 , 我们各有态度 , 各有观点 , 欢迎一起讨论 。
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