ARPG手游上新不断,沉寂的战双开启暴走攻击,赢下同行的体面

2022年已经快过半 , 动作类角色扮演手游频频发布 , 但却很少再出现能引起轰动的现象级手游 。 即便最近刚上线不久的《深空之眼》 , 有着铺天盖地的广告 , 也没有当年火影、崩坏3、战双那样的热度 。
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二次元ARPG本身就不是一个讨好的游戏类型 , 因为这不仅意味着要讲好故事 , 还要做好角色战斗方式 , 兼顾剧情与操作手感 。 《深空之眼》就已经栽了一个小小的跟头 , 因为它的出现 , 让玩家想起了两年前火爆的《战双帕弥什》 , 更有趣的是 , 深空的公测和战双的新版本上线仅相隔1天 。
前者是酝酿许久终于公测定档的热度之子 , 后者在新版本更新了玩家期待已久的新角色 , 时间相近又都是漂亮纸片人 , 自然会被拿来比较 。 不过 , 从网上一些玩家的争论中来看 , 或许是两年半的时间积累 , 大眼想要立刻干翻前辈可能还需要点时间积累 。
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出色的剧情和演绎方式
如果将战双变成一部小说 , 它一定是一本充满伏笔暗线 , 世界观庞大的幻想志 。 开篇的剧情杀不仅让人对一个白毛自己产生兴趣 , 也对这个即将发生的故事抱有强烈探索的意愿 。 战双整体的故事发展方向是向前 , 却不是按照时间顺序来的 , 可又将时间的故事讲得非常好 , 原因就在于章节的设定 。
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通过主线板块、暗线板块、外篇板块、个人章节等 , 将故事拆成线性叙事结构 , 让每一个角色在主线中都有参与的余地 , 也让角色的形象更立体 , 这样不仅可以让玩家通过不同的立场和视角看待整件事情 , 也将反派角色塑造得同样丰满 。 比如去年夏活期间的版本【绝海星火】 , 就完善了升格者阵营拉米亚的形象 , 不仅让前期漫长的铺垫在最后的BOSS战中酣畅淋漓爆发 , 也让这个行踪不定的魅影赚足了玩家眼泪 。 甚至不少玩家都希望将拉米亚也实装 。
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ARPG手游上新不断,沉寂的战双开启暴走攻击,赢下同行的体面】独特的战斗操作系统
一款主打动作类的RPG设定出好玩的战斗模式很正常 , 但战双却通过“三消”、“超算空间”、“QTE”等形式区分开新手和硬核玩家 , 给予两种类型玩家都十分不错的战斗体验 。
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普通玩家 , 随便按按技能、跟随系统指引进行消球 , 也能打出不错的战绩 , 得到关卡结算奖励 。 对硬核玩家而言 , 战双设定了类似于地牢的肝分玩法 , 十分考验玩家的预判和消球时机 , 也考验玩家对角色属性和意识搭配等深度玩法的理解 。
同时战双的操作设置也十分灵敏 , 在快速的切换和技能按键点击下依然可以高效反应 , 从而打出华丽的动作 。 可以说 , 不论你是每日登录打卡的佛系玩家 , 还是刷分怪 , 都能在战双中体验到深层次的乐趣 。
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战双正是靠着剧情和操作的两大项出色设定 , 才在众多二次元ARPG手游中脱颖而出 , 一直经久不衰 。 此外 , 角色立绘、声优、特效、皮肤等 , 这都是作为一个二次元手游该有的基础元素 , 战双完全不输 , 如果这些都做不好 , 真的就没什么可比较了 。

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