只不过由于描绘的方式十分另类和隐晦 , 而且跟绝大多数谜题貌似也没什么直接联系 , 因此很容易被人忽略 , 但这恰恰又是《笼中窥梦》难得的一点 , 那就是作为解谜游戏但并没有仅仅停留在呈现谜题有多精巧、设计多么特别这些浅层的内容 , 而是通过场景的转换以及美术元素的变化来呈现一种具有人文关怀的气质 , 使得作品能够在解谜乐趣之外提供给玩家更丰富和更深层次的思考 , 这是绝大多数围绕解谜内容打造的游戏十分缺乏的东西 。
总结
解谜游戏 , 尤其是视觉解谜类因其简单的架构而很容易被初创团队拿来练手 , 是各种游戏制作大赛的常客 , 我也在参与这些比赛的过程中见到过不少优秀的作品 , 但如《笼中窥梦》一般将故事情节、角色感情、人文思索与解谜体验结合得如此融洽的作品 , 实在是凤毛麟角 。
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