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本作为基本免费游玩道具商城制 。 语言设定有英日文可选择 。
本作的关卡是由全世界数个地区所构成的 , 每个地区里面都有几个小关卡 , 只要玩家能够将该地区的小关卡都突破的话就会开放新的地区 , 同时也会增加新的战斗角色 。 在关卡进行中 , 玩家要消耗会慢慢累积的 AP 值来生产战斗角色 , 生产出的战斗角色会自动前进 , 并在射程内进行攻击 。
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只要接近到敌方本阵再加以破坏的话就算攻略成功 。 而画面左下方的支持女兵是提升此战斗的最大 AP 值 , 右下方的战车计量表全满时按下就会出现一台战车往敌方本阵冲过去 。
在第一个地区中所有的关卡都是新手教学 , 到第二个关卡就会有熟悉的角色加入了 。
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而游戏中的战斗角色都有自己的攻击特征 , 例如一开始小兵是以小刀来进行接近战 , 而工兵是可建造土囊来暂时阻止敌方前进 。 而主角之一的「马可」则是会用手枪进行射击 。
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不过当角色身体发光时触碰的话 , 该角色就会进行特殊攻击喔 。 原本只能用小刀攻击的小兵就可以投掷手榴弹 , 而马可就会以机关枪来进行连续射击 , 玩家必须掌握好使用时机才行 。
而玩家在关卡报酬中所获得的资金都能够用来强化我方军事设施跟战斗角色 。 像是开发速度增加 , 报酬增加或是 AP 最大值提升等 , 而战斗角色的话则是可增加 HP , 玩家得要有效投资才行 。
另外 , 在强化时也能够确认战斗角色一般攻击以及特殊攻击的攻击方式 , 在强化时可按照自己的喜好来参考 。
而熟悉的俘虏要素当然也存在着 , 包含第一个地区 , 所有地区的关卡都有俘虏 。 不过能不能救出都是随机的 , 但由于该地区所有俘虏都救出的话会有加成效果的关系 , 建议玩家还是都救出来会比较好 。 像是 AP 最大值增加 , 生产速度增加等 , 都会对战斗非常有帮助 。
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而本作除了可单人游玩之外 , 也能够透过联机来与其它玩家对战 。 对战分为与好友战斗跟阶级战两种 , 想要测试一下自己战术策略的话就跟好友来练习吧 。 而阶级战的话则是不管输赢都能够获得积分 , 当累积到一定积分时就会获得游戏中的付费道具“勋章” 。
勋章在游戏中是可以拿来购买辅助道具跟其它特殊兵种跟兵器的付费道具 。 由于无论何时都能够进行阶级战的关系 , 所以如果不想花钱游玩的话 , 努力打阶级战来存积分也是可以藉此购买到其它兵种的 。
【《合金弹头塔防》试玩评测 依旧熟悉的感觉[多图]】 笔者相当喜爱此系列作品 , 虽然本作不是正统续作 , 但玩起来还是有那种感觉在 , 那些熟悉的画风跟音乐音效 , 还有角色的动作等都有忠实呈现 , 所以玩起来还是满开心的 。 至于游戏中的特殊兵种值不值得购买则是看玩家跟自己的钱包商量了 。 (每过一个地区都会增加可购买的兵种)
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