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简单模式的挑战关卡 , 为楼层挑战模式 , 建议玩家等级为 LV20 以上 , 总共有 4 个楼层 , 每层怪物波数较少 , 并且在战斗中会适时的给予补血 , 但是不能复活 。 当血量归零或是打通所有楼层 , 就会进入成绩结算 。
噩梦模式的挑战关卡也是楼层挑战 , 建议玩家等级为 LV30 以上 , 总共有 4 个楼层 , 但每层怪物波数较多 。 战斗过程中会适时的给予补血 , 但是无法复活 。 当玩家血量归零或是通关所有楼层 , 也会进入成绩结算 。
简单和噩梦模式每只怪物都有一个基本分数 , 当杀死此怪物后就得到怪物基本分数乘以得分倍率 , 得分倍率会随着挑战者的表现有所增减 , 击中怪物会增加 , 被怪物击中会减少 , 当然 , 不同的连招也会影响倍率 。 这两个挑战模式重点在于:考验玩家的操控技巧 , 如何取得较高的得分倍率 。
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BOSS 模式的挑战关卡是要求最高的模式 , 建议玩家等级为 LV30 以上再挑战 。 在此模式之中 , 玩家将连续对阵主线任务中的 6 只 BOSS , 不计算分数 , 只计算通关时间 。 战斗之中没有任何补血也不能选择复活 , 但每场战斗开始前都会自动回满血量 。 当玩家打倒所有 BOSS 后进入成绩结算环节 , 如果血量归零则判定任务失败 , 不会进入结算界面 。 此种模式重点在于:考验玩家的装配技巧 , 如何配置出最有效率的攻击输出装备 。
高手自然希望和全世界的玩家比一比 , 谁在这一次次挑战中表现得更好 。 在结算界面的下方 , 设有排行榜 , 只要点进去就可以看到自己的成绩排行 , 也可以给其他玩家分享自己的挑战结果以及装配方式 。
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