全面战争三国种田流各势力开局心得分享 哪些势力适合种田流

全面战争三国哪些势力适合种田流?游戏发售至今 , 想必不少玩家已经通关了多个势力 , 小编这里给大家带来了“Tiny_TYJ”提供的全面战争三国种田流各势力开局心得分享 , 一起看下文中介绍吧 。
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个人禁项:无BUG外交 , 正常比例配兵 , 除了孙仁不主动联姻 , 不做附庸 , 不玩细作 。
MOD方面:只在第一个马腾档之后加了个寿命MOD 。

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先说第一个马腾档 , 第一局还非常不熟练 , 马腾实际上及其不适合种田 , 君主自带减秩序 , 这局打成了齐宣王 , 开局打完黄巾后不打武都 , 等开春点州牧改革 , 拉满部队再南下 , 先灭龚都 , 然后灭张鲁刘璋一路南下 , 玩的时候还没有更新 , 我打谁袁绍就收谁做狗 , 变相成齐宣王了 , 最多有十六七国来打 , 为此发帖吐槽过这游戏的补给机制 , 从河北山东一路入蜀 , 简直BUG 。
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第二个刘备档转回演义模式 , 因为正常配兵的情况下史实模式将卫太强了 , 我这些档里只有史实模式单个人物最高杀敌能过千 , 后面打的档最高也才600+ 。
刘备开局一路往南打 , 灭张超笮融刘繇到建业后再往北打赚钱种田(打仗实在太挣钱了) , 因为祖产的缘故 , 这游戏附庸就和P社游戏的神罗天征一样1+1>2 , 所以开战灭小势力就可安心种田 。
至于民兵维护费宝物套装 , 玩了这么多个档一次没见到过…
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下面说下配兵 , 系统判定能赢我基本就不手动 。
武将基本是火X水 , X是木金土都行 , 火将木将可以指挥 , 技能线一定要靠近志远和屈伸 。
前中期就是全民兵 , 2骑8步8弓 , 8步中2戟6盾 , 自动手动都能打 , 如果武将自带满编招出来不换兵 , 攻城墙前把一个弓换投石 , 打完也不用换回来一直带着就行了 。
后期(其实到现在随便玩了)种完田称帝之后改为火将4骑2坤地 , X6乾天 , 水将4黑龙2投石 。
吐槽下高难度下的高级兵 , 没钱时用不起 , 有钱时没卵用 , 因为有钱的时候早就随便玩了 , 然后每次我一换完兵 , AI就跑来禅让我也是很服的 。
科技线也很迷 , 因为种田基本没点过火线 , 黑龙也出的很晚 , 最先出的都是白龙火线基本都是最后想玩玩骑兵才关注 , 至于重新部署什么的…规划好路线根本用不上 。
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第三个曹操档单纯为了玩骑兵开的 , 开局打完任务然后北伐统一河北 , 期间完全不建设 , 统一后开始建设一般会有10万+的存款 , 然后挂挂机建设之后换了骑兵弃档了 。

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