《地下城与勇士》以前升一级都很开心,每一瓶药都省着喝

游戏《地下城与勇士》以前升一级都很开心 , 每一瓶药都省着喝 。。 随着国服进入五月版本 , 策划开始为110版本预热了 , 各种签到活动陆续上线 。 此次给玩家带来的是DNF官方助手的签到奖励 。 活动名字是:勇士的冒险补给 。
《地下城与勇士》以前升一级都很开心,每一瓶药都省着喝
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每次开新职业我都会回归 , 快则30级左右、慢则80级左右会迎来反复制裁封号 。 刷装备 , 提伤害 , 养成游戏 。 还有就是跟人打团合作 , 玩公会的乐趣吧 。 当然这游戏以前不止这些 , 那时装备不够技术来凑 , 强度也不是单一地体现在伤害方面 , 流派玩法丰富 。 现在感觉就很单调 , 就是看伤害看装备 。
《地下城与勇士》以前升一级都很开心,每一瓶药都省着喝
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我觉得dnf现在都是一群老玩家在支撑吧 , 真没觉得身边有以前没玩过现在入坑的 。 DNF十年 , 这十年变了很多 。 这游戏确实神奇啊 , 刚开始玩的时候就觉得是个花哨版的恐龙快打来着 。 DNF的衰落 , 玩家的流逝 , 大家是有目共睹的 。 我觉得大概率DNF会像梦幻一样一直不温不火慢慢走下去 。 玩的是老玩家吧 , 可能每个游戏只属于那一代人 。
《地下城与勇士》以前升一级都很开心,每一瓶药都省着喝
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曾经dnf升一级都非常开心 , 每一瓶红蓝药都节省着喝 , 看到谁有一百多个复活币就感觉土豪玩家 , 现在玩起来动不动就秒怪或被怪秒 , 玩起来完全没什么意思 。 我也跨六 , 那天怕是连深渊都不敢打 , 掉线了估计会哭一辈子 。 这游戏是真的好玩 , 玩个鬼泣等于玩了好几个职业 。 这种街机游戏没有重大突破和创新 , 很难影响DNF 。
《地下城与勇士》以前升一级都很开心,每一瓶药都省着喝
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《地下城与勇士》以前升一级都很开心,每一瓶药都省着喝】游戏而已 , 游戏者的心态一定要放正啊 , 分清楚现实和游戏什么更重要就好 。 最喜欢石巨人塔BOSS房间的BGM , 每次听到都不自觉的扭动起来 。 小时候我一直以为bgm开头是boss捶地面发出的声音 , 应该是音乐按照关卡的风格来设计的 。 以前的关卡真是各个经典 , 感觉现在的音乐没特色 , 我最喜欢悬空城音乐 。 以前的很多好听的 , 现在的基本无感 。 还是当初斯顿雪域的BGM好听 , 那种荒凉和沧桑的感觉 。 鹰眼杰克特真的画的很帅 , 感觉很舒服 。

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