为什么赛车游戏不再百花齐放了?( 二 )


为什么赛车游戏不再百花齐放了?
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游戏的"赛道"也是奇想天外 , 第一关路上就已经交通状况频发 , 第二关直接路遇警匪追逐的大戏 , 第三关整个街道火光冲天 , 第四关总统飞机失事 , 电闪雷鸣之下 , 护送车队开道 , 中途更有战斗机射出导弹清理路障 , 把救护车拍成了动作大片 。 就是这总统满脸写着高兴 , 完全就是一个土味克林顿 。
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有很多人认为 , 赛车游戏是被《GT赛车》给带跑偏了 , 越做越拟真 , 玩起来都是雷同的跑圈 。 诚然 , 当年受到GT销量的影响 , 许多厂商都拿出了自己的"拟真"赛车用来对标GT——但其实玩起来各有特色 , 一点也不雷同 。
科乐美就推出了一款竞品《狂热职业赛车》 。 论画面与GT不相伯仲 , 论玩法独创了一个监测车辆G值的系统 , 玩家要根据G值的方位来调整自己的驾驶策略;
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卡普空拿出了一款前无古人 , 或许也后无来者的卡通渲染赛车游戏《网际网络赛车》 。 游戏里全都是实名车厂 , 但却配上了漫画风格的画面 。 还支持网络对战、编辑影片、打扮自己的车库 , 十分超前;
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也有人认为 , 像地平线这样的巨作 , 把爽快风格的赛车游戏给包圆了 , 为什么还要玩那些内容更加单一的产品呢?
或许如此 。 但在地平线里 , 我没法感受到《火爆狂飙3》里将对手车辆在角落磨擦到火星四射 , 最后被挤成破铜烂铁的刺激 , 也没法还原利用杠杆原理轻轻一拔将对手挑飞出去的技巧感 。
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但我至今依然记得在《山脊赛车1》里第一次甩尾的感受 。 只有一刹那 , 但是永恒 。
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——CaesarZX
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