魔兽世界第一的国服猎人登顶猎人的dps构成就知道原因了

魔兽世界TBC怀旧服自从有了WCL榜单之后 , 这个游戏的性质就有点变了 , 以前的玩家不管玩得再好也只能在小圈子炫耀一下 , 但是有了WCL就不一样了 , 全世界上百万怀旧服玩家都可以看到你的成绩 , 许多顶级玩家都渴望全球登顶的荣耀 , 因此对于他们而言 , 怎么成为世界第一就成为了最重要的事情 。 在世界第一的争夺中大家也是殚精竭虑 , 完美装备+压榨团队资源冲榜已经成为基本操作了 , 白热化的竞争现在已经发展成了“高科技战争” 。
魔兽世界第一的国服猎人登顶猎人的dps构成就知道原因了
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目前P3阶段的BOSS战DPS榜单被国服统治了 , 前五名分别是双刀贼柔鸽鸽、著名奥法Ayzx , 奥金服术士施恩丶、世一战Ahlaundoh和猎人龙的传人 , 仅有狂暴战Ahlaundoh是外国人 , 这几位最强玩家基本代表了目前的DPS版图 , 这5个职业就是当前版本的最强职业 。
而排在后面的20个玩家全部都是猎人 , 可见猎人在当前版本的统治力 。 不过猎人玩家的登顶饱受争议 , 小探给大家看看登顶猎人的DPS构成就知道原因了:
魔兽世界第一的国服猎人登顶猎人的dps构成就知道原因了
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这位登顶猎人的DPS数据堪称完美 , 除了5511循环之外 , 还加入了完美的近战攻击循环 , 其中猛禽一击的DPS占比为3.37% , 近战攻击的占比为5.26% , 总伤害占比达到了8.65% 。 注意这8.65%的输出是不会占用正常的射击输出循环的 , 这完全是纯收益!
可惜理论很完美 , 现实很骨感 , 如果猎人玩家也学着打猛禽舞 , 会发现不仅猛禽没打几下 , 还影响了正常输出循环 , 卡5码~8码的距离也非常难受 , 实际上玩家要实现这样完美的猛禽舞 , 只有两个办法 , 第一种玩家是真正的大神 , 千万次的练习后让时间轴的误差控制在0.1秒之内 , 配合完美的网速和WA监控是可以做到的 。
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第一个办法实现的难度太大 , 实际上更多的玩家选择第二种方法Autohotkey , 也就是AHK来实现这个操作 , AHK原本只是一种优质的界面交互语言 , 不过玩家们通常把它当作编程版的按键精灵使用 , 拿猎人完美输出循环来举例 , WA负责整理循环 , 并且输出成“色块”或者“进度条”来提醒玩家需要进行的操作 , 在没有AHK之前 , 这个操作需要玩家手动选择技能 , 还是非常麻烦的 , 有了AHK之后这个操作就简单了 , 它会自动识别色块 , 按照玩家的设定选择技能 , 这样玩家的需要按的键位就从5个以上变成了无脑按1 , 轻松打出完美循环 。
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排名世界第二的美服猎人就没有使用猛禽 , 完全靠自己的硬实力打DPS , 对于他们而言 , AHK破坏了他们的游戏体验 , 他们认为不公平 。 PS:世界第一的国服猎人不一定使用了AHK , 只是存在这个可能性 , 真正的大神完全可以手动达成完美循环 。
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美服玩家认为中国玩家使用AHK打出了“疯狂的DPS”是不正当竞争 , 要求WCL剔除这一部分logs 。
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WCL网站选择把这个问题报告给暴雪 , 目前暴雪给出的回应是:AHK就是外挂 , 是违反暴雪用户协议的 , 一旦发现就会被处理!
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