FIFA游戏没了FIFA——一个时代的终结

FIFA游戏没了FIFA——一个时代的终结
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1993年12月 , 当《FIFA国际足球》(初代《FIFA》)第一次登陆世嘉MD时 , 它让所有竞争对手看上去都显得过时了 。 此后 , 每年新版本的销量都在数百万级别 , 去年10月1日发布的最新作《FIFA22》首周玩家数量就超过了910万 。
就这样 , 在过去28年的时间里 , FIFA为其发行商EA带来了200亿美元以上的收入 。 作为合作方 , 国际足联也赚得盆满钵盈 , 据《纽约时报》透露 , 该机构每年的授权费收入就有1.5亿美元 。
这样的合作 , 不可不谓之是体育领域最长久且盈利最高的合作关系之一 。
FIFA系列与其说是一款游戏 , 不如说更像是一种文化现象 。 从英超职业球员到休闲球迷 , 甚至是与这项运动没有其他关系的游戏玩家 , 对于他们来说 , FIFA如今代表的已经不仅仅是足球赛事 , 更是最优秀的足球游戏缩写词 。
然而 , 就这么一件本该双赢的事情 , 如今却有了变数 。
FIFA游戏没了FIFA——一个时代的终结】2022年5月11日 , EASports在一篇博文中正式宣布 , 与FIFA(国际足联)的合作协议到期 , 从2023年起 , 旗下的足球游戏将更名为《EASportsFC》 。
事实上 , 去年10月时 , 就有消息称 , EA正在考虑为FIFA系列更名 , 原因是“钱”谈不拢 。 EA的CEO安德鲁-威尔逊还在内部会议上表示 , FIFA授权一直是EA对其游戏系列蓬勃发展的“障碍” 。
究竟是因为足联坐地起价 , 还是“车枪球”不“香”了 , 这件事可以有很多种解读 。
01、授权费是分歧之一
EA和国际足联的分道扬镳并不意外 。
去年就有消息人士透露 , EASports执行总裁兼总经理CamWeber在一封信中明确表示 , 双方长达2年多的续约谈判遇到了难以克服的障碍 。 因此在2022年卡塔尔世界杯之后 , 双方的合作也将告终 。
FIFA游戏没了FIFA——一个时代的终结
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然而 , 国际足联和EA双方对于谈判都没有公开讨论 , 他们之间的纠纷让业内观察者感到惊讶 , 包括曾在EA任职10年的知名开发者PeterMoore 。 他于2017年离开EA成为英超利物浦球队高管 , 如今已是Unity公司的高管 。
Moore在接受电话采访时说 , “我不记得他们就续约谈判事宜发表过任何声明 , 这很明显就已经给出了信号 。 ”
据了解该谈判的人士透露 , 在10年合约到期后 , 国际足联向EA索要的授权费用至少是此前的两倍 , 未来4年里EA需要付出高达10亿美元 。 而根据双方授权协议一签就是10年的前例来计算 , EA在新协议下至少要支付25亿美元 。 这则让EA方面难以接受 。
可以说 , 这也将是除四年一度的世界杯外 , 国际足联方面可获得的最大一笔商业收入 。
从财力来看 , EA倒不是拿不出这笔钱 , 但他们显然觉得不划算 , 只为一个“FIFA”的名头就付出这么多真金白银 。 此前 , EA的CEO安德鲁-威尔逊曾表示自己就“授权费”与国际足联的主席因凡蒂诺谈过一次 , 当时他就表明立场:钱是一回事 , 但EA不想支付超过这张“授权执照”价值的钱 。
当然 , 安德鲁-威尔逊说的话还有下半句——“真正的问题是我们是否能及时提供玩家想要的游戏和体验” 。 这也表明了双方合作破裂的第二个、也许是更为重要的原因 , 即授权范围的限制 。
02、为拓展更多游戏玩法
值得注意的是 , 国际足联对FIFA的版权把控非常严苛 , 尽最大的努力限制EA在游戏之外将版权应用于商业化的能力——只是给了EA使用FIFA这个名字、LOGO以及游戏内使用世界杯的权利 。

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