安兔兔测试
首先是安兔兔 , 这个兔兔数码圈应该没人不认识吧 。 先来一个十分钟的基准测试 , 通过各种模拟场景闪烁 , vivo X80最后得分为1007967 , 也突破了百万大分 , 在今年上半年中的众多旗舰机中也能挤进第一梯队 , 另外在存储测试中 , 它也获得了89565分的高分 , 从跑分中也能初见天玑9000旗舰处理器的一些实力了 。
鲁大师
而在鲁大师测试过程中也比较顺利 , 测出来的分数也不低 , 获得了1064687的高分 , 其中CPU得分308326、GPU得分464277分、RAM得分97935分 , 而存储性能得194149分 , 整体表现在各个旗舰标准版中也名列前茅 。
既然下了鲁大师 , 其他基础测试也不能错过 , 所以也顺手测试了一下体验测评以及VR评测 , 它的得分分别是204.56分、21205分 。
Geekbench5
在Geekbench5测试中 , 能够测得只有Geekbench Score , 而它的得分也确实让我有点诧异 , 得分分别跑到了1260分以及4181分 , 这个在比它稍高的价位手机中也是不错的成绩 。
3D Mark
另外 , 3D Mark也是不容被忽略的 , 分别对Sling Shot Extreme、Sling Shot这两项针对主流智能手机的Open GL3.0的基准测试进行一个跑分 , 两者得分分别为10099、12206 。
当然本着下载了顺带的事 , 对Open GL2.0低成本智能手机的ICE Storm也进行了了一个简单的测试 , 测试结果如下 , 其中直观的分数为108278 。
游戏展示性能 , 主流游戏任意奔腾
除了跑分能体现性能强度外 , 游戏也是一个比较重要的点 , 尤其是当下手游风靡全球的时代 , 那个年轻人不会在闲暇时玩几把游戏放松一下呢?而作为旗舰级手机 , vivo X80会带来额外的惊喜吗?接下来将会对当下主流的几款游戏进行试玩测试 , 而数据方面也将通过SoloPi软件得出 , 毕竟性能狗收费后 , 地主家也没有余粮了 。
第一项:王者荣耀
周遭的朋友基本都在玩王者荣耀 , 因此将它作为首款测试游戏 , 试玩时间为30分钟 , 室内玩耍 , 同时直接将游戏画质以及帧率开到最高 , 30分钟显示的帧率图如下:
王者荣耀30分钟满画质
从帧率图可知 , 游戏平均帧率为119.43帧 , 除了切换对局时出现图中的短暂掉帧之外 , 其余游戏时间帧率基本稳定在120帧 , 即使是多人团战的情况画面也能够保持稳定不掉帧 , 更不用说出现卡顿 , 人物原地起飞的状态 , 整体玩下来 , 虽说谈不上带飞队友 , 至少没拖后腿不是吗?表现确实不错 。
而且在玩王者荣耀的时候 , 我还发现它支持4D游戏振感 , 换而言之 , 就是你玩农药英雄时 , 释放技能X80大体积X轴线性马达能够给你实时提供清晰 , 细腻的振动反馈 , 玩起游戏来更有节奏感 , 也更容易进入沉浸式游戏之中 。
第二项:和平精英
我最开始玩和平精英主要是因为它可以随时退出 , 后来倒是真的喜欢上这款游戏了 , 尤其是喜欢当老六 , 在别人还没反应过来的时候 , 蹦蹦蹦的打倒 , 实在是太快乐了 。
在《和平精英》过程中并没有出现什么意外 , 整场游戏玩下来还是非常流畅的 , 无论是开镜、射击 , 还是跳伞、开车以及进出房屋等 , 游戏画面也基本没有波动 , 至于卡顿、画面抖动、掉帧也基本没有出现 , 而且按键分布也比较适合 , 并不用再特意去调节按键分布 , 在蹲草苟分亦或是刚枪强攻上都有不错的优势 。
另外针对《和平精英》这款游戏 , 它还支持提升帧率和优化功耗功能 , 即开启提升帧率后 , 自研芯片V1+能够通过插帧的方式把帧率提升到超越原生的120帧 , 在保证更长时间的高帧游戏时间时 , 降低整体功耗 , 获得更持久的续航时间 。
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