第三项:原神
最后便是《原神》了 , 这款游戏才是真正的吃内存 , 考验手机性能的游戏大拿 , 毕竟下载一个安装包就将近2个G呢!而且原
同样测试原神时间为30分钟 , 选择最高画质以及60帧 , 测试结果如下:
原神60帧率图
经过30分钟的测试 , 在做任务 , 看风景的时候 , 原神角色各项操作流畅稳定 , 并没有出现拖影以及卡顿等情况 , 另外在场景过度和故事读取的速度也很快 , 最重要的是画质清晰 , 人物技能 , 飞行、跑步都非常流畅 , 尤其是技能的释放 , 打怪很有手感 。 测试结果中可以看到 , vivo X80《原神》平均帧率为56帧 , 游戏全程帧率都比较稳定 , 不过随着玩游戏的时间加长 , 在28分钟左右 , 手机温度开始发热 , 而且帧率会缓慢减低 , 估计是在以降低帧率来保持手机机身的适宜温度 , 不过掉帧不是断崖式掉的 , 所以并不会影响游戏流畅度 , 整体来说 , 《原神》全开画质60帧能够有这样长时间稳定的表现 , 倒也还算不错了 。
就游戏体验而言 , vivo X80整体表现都挺亮眼的 , 不是电竞胜似电竞手机 , 另外针对《王者荣耀》、《和平精英》等游戏 , 它还采用9595X 轴线性马达 , 马达体积增加了93% , 振动量提升了70% , 启停时间缩短了41.2% , 振动频率降低了27.6% , 而且还可以模拟更细腻的拟物震感 。 再加上定制全金属动感平衡上扬声器和具备超大后腔和纳米超构的下扬声器 , 双扬声器设计 , 不仅更容易进入沉浸式游戏模式 , 而且像听声辩位 , 预判等大神操作 , 在X80的加持下 , 也更容易达成 , 实乃物理外挂 。
另外vivo手机内置的游戏助手 , 也能进一步提高游戏体验 , 通过游戏助手 , 不仅可以快速切换性能模式、网络等 , 支持信息弹幕通知、系统小窗等 , 还能根据需求对GPU调参 , 实现个性化 , 定制游戏的效果 。
冬天不暖手:散热有一套
说完游戏体验 , 自然也得聊聊散热 , 毕竟大夏天谁也不愿意手里拿着一个暖宝宝吧 。 vivo X80的散热能力在旗舰机中也属于比较出彩的类型 , 虽说通过安兔兔的15分钟压力测试 , 表现还是相当不错的 , 在玩游戏时并没有明显的发烫 , 而且在中画质长时间玩原神也仅仅只是有点微微发热 , 并没有特别烫手 , 而这一切都功归于4285mm2超大面积的VC液冷散热 , 这也是目前单片面积最大的均热板 , 散热总面积为41266 mm2 , 远超普通旗舰的2000mm2 , 也比游戏手机多了近1200mm2 。, 整体导热系数高达10000 , 远超常见的金刚石和石墨材质 , 整个散热系统还是比较令人惊艳的了 。
蔡司加持:影像有一手
影像部分 , 无疑是vivo的拿手好戏 , 而作为旗舰机的vivo X80自然也不会太拉后腿 , 首先它的后置镜头主摄为5000万像素镜头 , 两个副摄分别为1200万超广角和1200万人像镜头组成 , 都是相当nice的存在 。
其中主摄还采用了独家首发索尼IMX866传感器 , 拥有1/1.49英寸大底 , 实际输出为1/1.56 英寸 , 此外它还搭载了OIS光学防抖的 , 7P镜片 , 同时引入了白色像素单元 , 滤镜阵列由传统RGGB转变为RGBW , 进一步提升感光能力 。
另外 , 按照惯例 , vivo X80依旧拥有蔡司影像加持 , 其中搭载的蔡司 T* 光学镜头拥有超强光线汇聚能力与镜头解析力 , 再加上蔡司T*镀膜 , 大幅降低镜头炫光与色散问题大幅降低镜头的眩光与色散 , 使得整体呈现出来的画面更加纯净 , 色彩表现更真实 。 再加上自研芯片V1+在一旁辅助 , 图像处理效果更强悍 , 拍出来的照片直出都让人赏心悦目 。
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