CPU|英特尔发布12代酷睿HX处理器:面向发烧级移动市场

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英特尔已经正式发布了12代酷睿移动处理器 , 在性能上比11代酷睿处理器要强得多 , 特别是处理器的游戏性能更是提升了不少 。 而现在英特尔又推出了HX系列处理器 , 无论是功耗还是规格又得到了新的提升 , 其中功耗将提升至55W , 而作为旗舰处理器的酷睿i9-12900HX处理器更是拥有16核24线程的规格 , 已经和桌面级处理器不相上下 。


首先是规格 , 相比较已经发布的12代酷睿处理器 , HX系列在核心数量上有着一定的提升 , 例如作为旗舰型号的酷睿i9-12900HX处理器就拥有16核24线程的规格 , 其中16核包括8个P核以及8个E核 , 从规格上来说已经和桌面版的处理器不相上下 , 同时支持DDR5 4800以及DDR4 3200内存 , 不过似乎没有发现HX系列处理器支持LPDDR5内存 。 在外接设备上 , 12代酷睿处理器也将支持包括PCIe 5.0以及PCIe 4.0两种通道 , 其中PCIe 5.0为X16的通道 , 而PCIe 4.0则为X4通道 。 同时包括ECC内存纠错、Raid 0、1、5等功能也是一应俱全 。 实际上你把HX系列当成是拥有更高功率与规格的HK处理器就行 。

既然是HK系列的强化版 , 自然HX处理器在性能上就更地出众 , 首先是理论性能 , 英特尔放出了酷睿i9-12900HX处理器与上一代的酷睿i9-11980HK处理器进行对比 , 单线程性能与酷睿i9-11980HK处理器相比提升了17% , 当然这其中主要原因就是架构的更新换代 。 此外得益于更多的核心与线程 , 酷睿i9-12900HX处理器的多线程性能更是提升了64% 。


具体到专业应用中 , Blender 3.12的渲染测试下 , 酷睿i9-12900HX处理器的性能提升幅度达到了81% , 而更偏向实际应用的CrossMark性能提升幅度也达到了33% 。 当然与Blender这样的渲染软件相比 , CrossMark的负载略小 , 因此实际性能提升就没有理论值来得明显 。 并且在AutoDesk之中 , 酷睿i9-12900HX处理器的提升幅度也在25%上下 。 至于像虚幻5引擎开发软件中 , 酷睿i9-12900HX处理器相比较酷睿i9-11980HK能够节省49%的时间 , 对于专业人员来说显然是一个巨大的喜讯 。

英特尔表示酷睿i9-12900HX处理器同样是一款面向游戏玩家的终端产品 。 而在实际游戏表现中 , 我们也可以看到酷睿i9-12900HX处理器配合NVIDIA RTX 3080 Ti显卡的实际游戏表现 。 包括《孤岛惊魂6》拥有128帧 , 《地平线5》的149帧 , 而在《全面战争3》这样对CPU性能要求颇高的游戏之中 , 同样可以达到114帧的成绩 。 可以说酷睿i9-12900HX处理器的表现还是相当不错的 。 当然英特尔倒是没有给出酷睿i9-12900HX处理器与其他处理器之间的游戏对比 。

此外对于部分追求极致性能的发烧友来说 , 英特尔HX系列同样支持超频 , 也就是说借助超频将处理器的性能能够压榨到极致 。 而全新的混合架构也给了用户更多的超频选项 , 包括新增的能效核超频 , DDR5超频 , 此外HX处理器也优化了英特尔Speed Optimizer功能以及强化Extreme Tuning Utility功能 , 让处理器的实际表现更加出色 。


英特尔HX处理器能够拥有更高的规格以及性能提升 , 其中一个重要的原因就是功耗的增加 , 从而让处理器性能拥有更多的性能发挥余地 。 比如说所有的HX处理器的基本功耗都为55W , 相比较之前的45W有着10W的提升 , 而最大睿频功耗更是达到了157W 。 而且在HX系列处理器中 , 12代酷睿i7-12800HX处理器与i9系列HX处理器实际上在核心规格上是一样的 , 均为16核24线程 , 只不过在频率以及L3缓存上有一定的区别 。

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