《魔兽世界》手游公测时间成疑问手游公测时间成疑问

前些日子暴雪发布了重要预告 , 其中《魔兽世界》手游即将曝光的消息 , 无疑是最大的亮点 。 魔兽这个IP在沉寂多年以后 , 终于要迈进了一步 。 按照暴雪官方的话来说 , 这是一次从未曝光的过的全新手游 , 专门为移动平台而生 。 消息放出之后 , 将玩家们的期待拉到了顶点 , 同时也引发了几个值得关注的问题 。
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手游公测时间成疑问
《魔兽世界》手游公测时间成疑问手游公测时间成疑问】魔兽要出手游 , 自然是让老玩家比较兴奋的 。 但细细品读这个消息 , 熟悉暴雪的玩家就开始放下期待了 。 5月下旬官方会公开手游的一些消息和目前的进度 , 这也仅仅是处于曝光的阶段 。 《暗黑破坏神》系列曾经在曝光后四年没有动静 , 直至2022年才准备开始公测 , 暴雪制作游戏的速度着实让人担忧 。 如果是这样一个速度 , 大概率要等到2026年才能公测?估计没有几个老玩家有这种耐心吧!
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手游的类型及模式
官方在公告中有这样一句话 , 大概意思是“根据魔兽世界背景故事研发的手游” , 这句话就存在很多种可能性了 , 因为并没有说是原汁原味的还原端游的手机游戏 。 如果仅仅是应用到魔兽的背景故事 , 那么卡牌对战、模拟经营、角色探索等等类型均有可能 , 这种类型的手游效果比起《暗黑破坏神:不朽》对端游的还原 , 游戏体验肯定会差得多 。
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《魔兽世界》端游是点卡制的收费模式 , 当手游出现的时候 , 又会是怎样一种计费模式呢?手机游戏搞点卡计费几乎是不大可能的 , 那么必然会开放充值入口 , 类型可参考《梦幻西游》端游和手游的模式设定 。 氪金系统的接入必然也会影响魔兽原汁原味的游戏体验 , 这也是玩家期待的重点 。
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被微软收购后的首个大项目
今年年初的时候 , 微软以高达678亿美元的价格收购了动视暴雪 , 一跃成为全球头部的游戏公司 , 轰动了整个游戏界 。 此次魔兽手游也是被收购后的首个大项目 , 魔兽的IP影响力不必多说 , 但凡手游做的差不多 , 热度肯定不会差 。 现如今的并没有一款根据端游制作而来的“传说级”爆款手游 。 英雄联盟手游的前车之鉴历历在目 , 在魔兽IP的加持下 , 玩家们的期待越高失望就越大 。 到底是爷青回还是爷青毁 , 目前还无法定论 。
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目前市面上有很多仿造魔兽世界的手游 , 几乎涉及了各个类型和领域 。 等到暴雪官方正式出手的那一刻 , 是惊喜还是失望 , 目前还没有定论 , 只能期待五月份下旬的消息曝光 。 期待暴雪能带来一个让玩家惊艳的游戏大作 。 针对这些问题 , 各位老玩家觉得哪种方式更可行呢?

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