街机三国志:游戏最不公平的五个设定,至今回想起来都令人意难平

当年每到放学或者周末节假日都会钻进街机室的你 , 是否如今在电脑里还收藏着街机三国志这款游戏呢?即便已经成家立业 , 也会在空闲之余经常翻出来对着键盘或者接上手柄疯狂一阵输出吧 。 无论现实的世界还是虚拟的游戏 , “不公平”都是一种十分正常的现象 , 街机三国志也同样存在很多的不公平 , 却反而增加了它的趣味 。 本期就让我们一起来回忆 , 游戏里最不公平的五个设定 , 一定有让你至今都意难平的 。
街机三国志:游戏最不公平的五个设定,至今回想起来都令人意难平】No5:主角们从头到尾都是一个人在战斗 。
街机三国志:游戏最不公平的五个设定,至今回想起来都令人意难平
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关羽是荆州战区的方面军总司令;魏延的最高实际军权统辖了整个汉中平原;张飞在阆中带领重兵;赵云官至镇东将军;存在感最低的黄忠大小也是个后将军 。 这五位都算得上是蜀汉阵营的绝对主力将官 , 难道就不该带几个小弟帮帮场子?就算开场在身后跟上两三个酱油蜀军也好 , 堂堂的一军主将活活降级成了街霸 , 当然这就是一款披着三国皮的街霸游戏 。
No4:赤手空拳的自己对战全副武装的敌人 。
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一直骑在战马上倒还好 , 只要人一下马就两手空空 , 尤其是关羽和张飞 , 全程只能靠捡路上的兵器来壮胆 。 这也就算了 , 更坑爹的是道具被打落就会消失 , 最多只有两次机会能再捡起来 。 相比之下还是敌人幸福 , 无论怎么胖揍他们 , 只要还有一口气在 , 手里的武器总是不会丢 。
No3:远程单位太欺负人 。
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弓兵就不说了 , 稍微注意保持安全距离还是可以躲开他们的偷袭 。 最让人难以忍受的就是三美和后续女兵单位的飞刀 , 凭啥咱们的弓神黄老爷子射出的箭就得自由落体 , 敌人的美女飞刀就完全不受万有引力的限制啊?纤纤玉手丢出来的小刀难不成比上几百斤拉力的弓箭更有动力势能?这就好比小手枪打出的子弹比98K打出的子弹飞得更远一样 , 抗日神剧都不敢这么拍 。
No2:BOSS的血量比主角多数倍 。
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夏侯惇、许褚、曹仁、张辽、徐晃这样的顶级名将血厚一点还说得过去 , 淳于导、夏侯杰这样的鼠辈何德何能 , 竟然命条比咱的主角团还长!如果要是大家的生命值一样 , 怕是一币通关的“大神”会比今天找不到工作的大学生还多吧 。 当然游戏商是绝不容许这种情况出现的 , 必须尽可能提升难度来杜绝一币通关的泛滥 , 否则街机室的老板们早就抱团抵制这款游戏了 , 这完全不符合资本的发展规律 。
No1:魏延闪亮的光头 。
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想必这是玩家们最心疼魏延的地方 , 但凡胡子分一半到头顶 , 都不至于丑成这样啊!这对于玩游戏的人倒是没啥影响 , 主要是魏延的形象受损严重 。 反正在看到三国电视剧之前 , 幼小的我在相当长的一段时间内都认为魏延是个光头 , 欠佳的颜值也让魏延无端受到过不少玩家的冷眼 , 只能说真的委屈文长啦!
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本期街机三国志的趣味分享就到这里 , 你还觉得游戏里有哪些“不公平” , 欢迎留言补充!

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