一、装修设计免费好用的软件有哪些
1.《酷家乐》 , 酷家乐是一款老牌装修设计软件 。 该项目自2011年开始运作 。 它的设计工具是网页形式 , 此外还有VR游览程序 。 在网页端 , 可以先用平面图设计 , 平面图完成后马上切换得到3D世界 。 3D世界的位置和大小与平面图完全同步 。 但网页上的酷家乐3D透视图并不是严格意义上的实时渲染 。 没有光照计算 , 只是模型图的显示 。 要得到光照效果图 , 需要离线渲染效果图 , 渲染一张效果图大概需要10秒 。 这种模式适合制作效果图 , 类似于用3Dmax vray渲染效果图的传统模式 。 使用酷家乐的好处是缩短了制作3D场景的时间 。 除了网页端的设计工具 , 酷家乐还有VR游览工具KOOL VR 。 没有KOOL VR , 酷家乐可能就不是下一代装修设计软件 。 KOOL VR是基于UnrealE4游戏引擎开发的 。 有了KOOL VR , 可以直接在网页上导入设计好的公寓 , 可以省去重复的设计工作 。 KOOL VR支持全球主流VR设备 , 在没有VR设备的情况下也支持鼠标漫游 。 KOOL VR的3D画面是通过真实的光照来渲染的 , 但是在使用VR进行观光之前 , 需要建立户型的光照数据 。 建造过程大约需要一到两个小时 。 根据户型的大小 , 这个搭建过程专业上叫做线下烘焙 。 简单来说 , 就是用大量的计算来模拟光线传播的过程 , 从而得到场景中每个物体的光照强度 。 构建的场景可以从不同的位置和角度自由观察 , 但场景中的物体不能改变 。 一旦场景中的物体发生变化 , 就需要重建照明数据 。 事实上 , 目前大多数游戏和3D软件也采用这种方案来获得全局光照效果 。 2.《房盒子》 , 房盒是2016年左右发布的一款装修设计软件 。 它是通过客户端可执行文件发布的 , 一个客户端包含了产品的所有功能 。 盒子采用最流行的Unity3d游戏引擎开发 , 实时光影效果相当真实 。 只要画好平面图 , 马上就能获得实时光线的渲染效果 , 无需离线渲染的过程 , 从任何角度都可以参观 。 但是在实际操作过程中发现渲染存在很多bug , 莫名其妙的条纹、错误的倒影、掉帧也很明显 。 这方面还是需要纠正和优化的 。 但是 , 边肖 , 因为我一直从事游戏开发 , 所以我知道渲染技术并不难 , 国内高级人才也比较稀缺 。 不然为什么我们都用国外的引擎做开发?盒子最大的特点就是型号和商品同步 , 它的型号库里面都是可以直接购买的商品 。 盒子也支持VR , 但是需要的付费专业版只能用 。 用专业版一个月660人民币 , 真的很贵 。 我为边肖感到羞耻 。 3.《我装我修2.0》 , 这个软件是2019年1月新发布的 , 目前还是测试版 。 这款软件的操作界面与前两款完全不同 。 界面更像是AutoCad和3DMax的结合 , 2D平面图的白线 , 感觉像是Cad绘图 。 3D视角的很多操作和3Dmax是一样的 , 比如移动视角和旋转视角的操作 , 也是用鼠标中键拖动 , 用Alt和鼠标中键拖动 。 该软件的三维画面也是通过实时光照渲染 , 并采用PBR材质模型 。 这个软件最大的特点就是实时渲染效果比较正确 , 光影的边缘柔化非常好 。 这个软件的另一个特点是自由度高 。 它支持FBX模型的导入和与云模型的共享 , 这给了设计者很大的自由度 。 同时 , 模型共享也让设计者可以最方便的利用现有的模型材料 , 在提高自由度的同时也不需要增加额外的工作量 。 另一方面 , 自由度体现在场景中大部分物体都可以修改材质 , 通过PBR材质的各种参数实现各种物体表面的光照效果 。 目前这个软件还不能支持VR , 但是官方webs
最后 , 出乎我意料的是 , 这个软件用的是自研渲染引擎 , 画面流畅度其实不错 , 但可能是因为Beta版渲染效果不多 。
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