女性向伪动作游戏,《刀剑乱舞无双》上架steam,另类的割草体验
《刀剑乱舞无双》这款游戏 , 其实可以把名字直接拆解开来理解 , 前半部分“刀剑乱舞”是一个女性向非常成功的IP , 到处是帅气逼人的男性角色 , 凸显个性的外形装扮;而“无双”则代表着游戏拥有爽快的割草体验 。 两者的结合会激发出什么样的化学反应?今天玩蛋就和大家聊一聊 , 这款上架steam的“无双”游戏 。
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极具标签化的《刀剑乱舞无双》 , 适合什么样的玩家
可以说《刀剑乱舞无双》是一款通过标签筛选玩家的游戏 , 甚至说它并不适合大多数玩家也不为过 。 首先第一个标签“女性向” , 可以理解为女性版的“后宫” 。 游戏中的所有男性角色 , 他们的首要特色就是帅 , 并且每一个都个性鲜明 , 有的充满着狂野的气息;有的则像霸道总裁一般;有的则像是温顺的绵羊;有的则是神秘感十足 。
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其次才是粉丝向、动漫、历史、砍杀、动作 , 无双等这一系列标签 , 并且这一系列标签中 , 除了前两者比较突出 , 后面的全是陪跑元素 。 如果你不是“刀剑乱舞”这个IP的粉丝用户 , 又没有接触过相关的动漫作品 , 那么《刀剑乱舞无双》很大程度上并不适合你 , 当然如果你对这款游戏很是好奇 , 就是想看看有什么不同 , 那么一定要了解游戏的内容特色 。
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《刀剑乱舞无双》的游戏特色
游戏的故事剧情 , 简单来说就是一群帅气的男人 , 穿越到日本战国时代 , 调查被邪恶组织破坏的历史内容 。 玩家可以使用这些角色在战场中大显神威 , 只需要简单的按键配合 , 就能释放出华丽且酷炫的技能招式 。
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《刀剑乱舞无双》为了让玩家 , 把更多的注意力放在这些男人身上 , 甚至推出了简单到“一键触发”技能的设定 。 无双中那样多键混合的操作 , 也被简化到两个键位上 , 配上几乎宛如“呆瓜”一样的BOSS , 玩家只要按住设定好的键位 , 即可进入全自动攻击和闪避状态(当然无双系列的轻重攻击手动模式 , 依旧保留) 。
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既然是一款粉丝向十足的游戏 , 《刀剑乱舞无双》还原了《刀剑乱舞》中玩家与各个男性角色的互动内容 。 比如随着角色之间一同参与战斗的次数增多 , 会逐渐解锁更多的剧情内容 , 这些“小剧场”可以细致表现出各个角色的细微动作 , 甚至是心理刻画 。
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体验《刀剑乱舞无双》时可能遇到的问题
由于剧情背景采用的是日本战国历史 , 对于那些不熟悉这段历史的玩家 , 在观看剧情的时候 , 可能会出现比较懵逼的情况 , 甚至会产生他为什么要这样做的疑惑 。 虽然游戏的“无双”部分 , 是由日本光荣旗下“ω-Force”这个无双专业户制作的 , 但是在游戏体验的过程中 , “一键触发”总会让玩家感觉收益更高 , 从而放弃传统手动的无双操作 。
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最后就是游戏3D化的建模 , 可以用“粗犷”来形容 。 明明在2D立绘时一个个画得细腻无比 , 结果到了3D游戏上 , 尤其是一些近景画面时 , 就宛如“自学3年动画”的毕业稿一般 。
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