暴击英雄全面增强,逐日公孙离削弱,电刀不再靠运气
王者荣耀体验服版本更新后 , 暴击类型的攻击装备都得到了调整 , 以此也改动了暴击英雄的强度 , 仅仅测试了2天时间 , 体验服英雄数据变化极大 , 无论射手还是刺客 , 在胜率方面都很稳定 。
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【暴击英雄全面增强,逐日公孙离削弱,电刀不再靠运气】无尽战刃这件装备是所有暴击英雄的核心 , 只要是依赖暴击率打输出的单位 , 装备格子至少也要保留一个给无尽 , 毕竟装备可以提升暴击效果 , 也就是说英雄在暴击的同时伤害还能进一步提升 , 相比两倍攻速来得更加实在 , 唯一缺点就是需要看运气 。
策划表示会对暴击率进行整体调整 , 对于无尽战刃 , 仍然会是暴击流主要出装 , 但不会达到必须装备的层次 。
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暴击装备调整不仅针对射手 , 对于大部分刺客也有很大改动 , 无尽减少了5%暴击率 , 暴击效果下调至25% , 大幅度削弱了前期 , 暴击率达到60%以上才会翻倍额外增强 , 会使得英雄前期整体发育速度减慢 , 但要是在顺风局的情况下 , 输出反而会爆表 。
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闪电匕首的装备属性 , 主要点就是移除暴击属性 , 让该装备不再依靠运气触发更高伤害 , 属性合成路径改变 , 被动效果增强 , 原本普攻额外造成40~68法术伤害 , 有几率可以暴击 , 但效果不明显 。
装备改动后每3次普攻会释放一次连锁闪电 , 造成140~350法术伤害 , 整体效果更加稳定 , 只要攻速足够 , 那么装备就可以一直附加额外输出 , 电刀也不需要再靠运气触发暴击 。
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逐日之弓的出场率也挺高 , 对于没有位移或者手段的射手都很合适 , 可以远距离保证输出 , 避免被敌方刺客过分突进 , 暴击率从15%下降至10% , 后期团战中 , 公孙离最为核心的装备之一就是逐日 , 自身血量低 , 位移多但稍微失误就会阵亡 , 所以需要用逐日增强攻击射程 , 让阿离可以在团战中保证安全输出位置 。
影刃削弱攻速 , 提高暴击率和移速两种属性 , 被动效果降低了暴击后增加的5%移速 , 目的也是为了保持平衡 , 比起暴击才能获得的移速 , 属性带来的加成更加稳定 。
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削弱之后的无尽战刃 , 搭配宗师之力也不过加了45%暴击率 , 铭文加成需要16%暴击才足够触发被动 , 要不然的话 , 英雄只有补两件小暴击装 , 此次策划削弱前期暴击伤害增强后期 , 对于版本节奏有一定影响 。
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