梦幻西游:这种法宝不可小看,测试证明,可增加30点法力属性
在梦幻西游这个游戏里面 , 除了人物角色需要提升属性点之外 , 召唤兽的属性点同样也是需要通过其它道具来提升 。 增加召唤兽属性的最常用的方法就是吃元宵以及炼兽珍经 , 而比较偏门的方法就是坐骑以及法宝 。 这一期就来分享一下汇灵盏这个法宝对召召唤兽属性的影响 , 通过测试来证明其所附加的属性数据 。
汇灵盏的作用效果是增加召唤兽的灵力属性 , 但实际上增加的不是灵力 , 而是法力伤害 。
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首先是本测试需要掌握的基础内容:
1、测试用到了召唤兽的群法(地狱烈火)、秒1状态 。 在这个状态下 , 输出的基础公式为基础伤害=召唤兽等级*2.5+法术伤害力-法术防御力+常数 。 这个常数目前没有定论 , 只能说是40左右 , 在本测试中不重要 。 并且由于是群法 , 秒1时分灵系数是0.9 。
【梦幻西游:这种法宝不可小看,测试证明,可增加30点法力属性】2、测试的测试环境是17修打17抗 。 因为修炼的结算是先算个修炼差然后结算 , 所以本测试相当于没有任何修炼方面的影响 。 同理 , 五行没有克制 , 所以本测试中也不会有这方面的影响 。
3、所有单位在战斗开始时 , 灵力都会有10%的波动 。 这也是对测试影响最大的因素 。 不过这个波动仅发生在战斗开始时 。 在战斗过程中 , 法系的输出是非常稳定的 。
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本测试的思路:通过上面第一条 , 我们选择的测试对象是0级、法术伤害力和法术防御力非常接近的两只召唤兽 , 分别在有汇灵盏、没汇灵盏的时候进行法术输出 。 由于对象是0级 , 本身灵力只有30多点 , 所以在不同战斗中来回的波动也不过6点 。 如果汇灵盏有效 , 我相信它的效果不会被区区6点灵力波动淹没 。 因此 , 这个测试是很严谨的 。
用于测试的两只召唤兽如下:
输出方为携带地狱烈火的0级BY巡游 , 其灵力是32点 , 被输出方为携带水属性吸收的0级大海龟 , 其灵力是31点 。 双方的灵力差仅有1点 , 对测试几乎不会有影响 。 分别在无法宝携带有2汇灵盏的情况下进行输出 , 记录数据即可 。
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在没有汇灵盏的条件下 , 进行了3场战斗的测试 , 巡游秒大海龟分别秒了37、36、40 。 很显然 , 这里主要是由于公式中的常数项在贡献输出 , 其波动很小 , 基本可以看出进场灵力波动的影响不大 。
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在有汇灵盏的条件下 , 进行了2场战斗的测试 , 巡游秒大海龟分别秒了110、120 。 看到这里相信大家已经明白了 , 很显然2个汇灵盏让巡游多秒了约78点 。 这个数据并不严谨 , 但足以直接看出汇灵盏确实是加了法伤的 。 严格地来说 , 还需要通过罗汉金钟来测试汇灵盏加的到底是法伤还是法伤结果 。
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测试总结 。 虽然数据不是完全严谨的 , 但是我们能作一定程度上的分析 , 这个分析的意义很大程度上在于:速度和法伤都需要的须弥BB , 到底应该带汇灵盏还是神行飞剑?
2个汇灵盏让巡游的输出提升了78点 , 那么1个汇灵盏的提升是39点 。 群法秒1的分灵系数是0.9 , 水属性吸收带来的火系伤害增幅是30% , 所以1个汇灵盏带来的法术伤害力提升应当为:39/0.9/1.3=33.33点 。
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