灵活性的英雄,如果配上一定的手法,那难度直接递增

灵活性的英雄,如果配上一定的手法,那难度直接递增】首先 , 王者荣耀虽然是个吃装备和吃操作的游戏 , 但是论装备和操作再高 , 1V5还是基本不可能的 。 从推塔 , 带线 , 打架三个方面分析 。 首先这是个推塔游戏...梦泪出名刀司命强拆水晶的年代已经过去了 , 无兵线拆塔即使神装英雄也很难做到(米莱迪还真可以) 。 再说了你要是真神装一打五 , 即使是五个一级英雄 , 法师射手远程把兵线清了你就拆不动塔了 , 强拆的话在塔下被随便一个技能控制可能就要把自己交代了 。 (更别说盾山超强守塔能力 , 李信手长高地保安 , 和各种有远程或控制的法师or射手了)
灵活性的英雄,如果配上一定的手法,那难度直接递增
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(哦还有最新的 , 能让防御塔无敌四秒的“干扰”哦)然后说到兵线 , 你只有一个人诶 , 虽然是神装不用打野 , 但是从上到下有三条路诶 , 全冷却韩信赶路流?30秒一波兵线加油加速喽 。 平常的英雄清两路线就已经累的要死了 , 三路线的跑步距离比两路多多了 , 你真的还有时间去拆塔吗 。 (五人方倒是可以搞一个献祭流雅典娜一个人断三路线的骚操作 , 这样子一人方就永远别想拆塔了)
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理论上如果是三座高地塔的距离 , 一人清三路线从时间上看还是有可能的——但是一人方要是都开始守高地了那还打毛线 。 然后是野区 , 一人方出门神装 , 刷野没意义(除了buff) , 而且清线都累死了你真看的住野区?更惨的是 , 如果五人方有人来反野 , 你管还是不管?最后是打架:神装就是好见到就是秒 , 一人方也就只有前中期伤害高这一个优点了 , 然而 , 他的劣势却也特别明显:1.怕控:五人方不用特别刻意 , 随便有两三个控制技能就够一人方喝一壶了 。
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平时要考虑把控制技能交给对面C位现在也不用考虑了 , 前期可以靠控制脱身 , 后期直接能把一人方控到死 。 2.攻击类型单一:5V5的时候就很忌讳全物理/全法术阵容 , 大家有时候玩1V1的时候也能发现 , 前期一个针对性的防具能带来极高的性价比 , 更何况现在是5V1 , 五人方很容易就能挡住一人方单调的物理/法术攻击(真伤等特殊情况先不讨论) , 一人方却很难防住五人方各种属性都有的全方位打击 。
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3.完全不能拖中/后期:如果前期那么大优势你都没法一打五 , 越往后五人方只会越强 , 这么说吧 , 随着时间的增加 , 一人方的胜率应该是指数形式下跌的 。 王者荣耀个人实力很强的确能带起全队节奏 , 当你五杀的时候 , 别忘了背后还有帮忙清线 , 帮忙消耗 , 帮忙控制 , 帮忙加buff的队友呀 。 如果对面远程的话就简单 , 一个盾山直接废他一半 。 如果对面选法师 , 前期让她杀 , 推塔不行后期终究能起来 。
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如果是韩信 , 这类灵活性的英雄 , 如果配上一定的手法 , 那难度直接递增 。 但也不是不能处理 。 中路双人守线 , 安琪拉+张良 。 张良打控制 , 安琪拉打爆发 , 双双到四后韩信必不敢越塔 。 不知道各位有没有在娱乐局被这俩支配过 。 上单黄刀马 , 劈一刀+惩戒清一波兵 , 而且后期可以断线下路太阳+东皇 , 等着守高地 。 全到6级就好办了 。

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