《质量效应3》NPC多样化Mod物种平衡,改善外观
根据开发商BioWare的说法 , 《质量效应》新作目前处于早期开发阶段 , 短时间内玩家们应该看到不什么实质性的内容公开 , 不如体验系列前作加深下回忆 。 日前有MOD制作团队便为《质量效应3》开发了一个NPC多样化Mod , 是游戏中生物物种更平衡 , 并改善外观 。
文章图片
据模组制作人Elcor , AppreciationandSociety等人的说法 , 这个Mod可以更好地进行物种种群的平衡 , 并对服饰外观等进行了多样化改善 。
文章图片
【《质量效应3》NPC多样化Mod物种平衡,改善外观】而值得注意的是 , 这个Mod将同时作为SpectreExpansionMod等Mod的内容引进 , 该项目仍处于Alpha阶段 , 仅部分完成 。
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
相关经验推荐
- 《星战绝地:幸存者》主题关于“生存”较前作更黑暗
- SE方面表示动作游戏《魔咒之地》存在付费DLC
- 《星球大战绝地:幸存者》将支持多种次世代技术
- 《梦想世界3》搬砖攻略分享,手把手带你赚第一桶金
- 虚拟世界中的时光穿梭:《荒野大镖客》与《赛博朋克2077》
- 《白色情人节:校园迷宫》即将登陆PS5平台
- 暴雪有多会瞎指挥?看看《星际争霸》的那些骚操作就知道了
- 《奥特银河格斗3》有一大败笔,过分夸大恶魔碎片威力,收集恶魔碎片成主线剧情?
- 《赛博朋克2077》销量大涨!游戏开发商一季度大赚3亿元
- 具体介绍 和平精英钢琴位置分享