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在原神中 , 随着版本内容持续更新 , 丰富玩法的同时 , 也出现了一些新的问题 , 比如更新后环境的变化导致角色强度出现质的提升 , 夸张的爆发伤害确实能给玩家造成冲击 , 但却是后患无穷 。 根据背景故事的设定 , 更新过程中随着剧情的发展 , 旅行者面临的挑战愈发严峻 , 这也导致新角色不得不提升强度 , 才能让玩家愿意消耗原石获取他们 , 而这也是恶性循环出现的原因和开始 。
而要说被影响最大的 , 应该就是老玩家了 , 曾经强大的角色经历版本的洗礼之后处境尴尬 , 比如刚开服时的迪卢克 , 被玩家们尊称为“卢姥爷” , 有了他之后无论是大世界探险还是深渊都能过!因此许多玩家还为他氪出“狼末”专武 , 然而他如今的处境却让人唏嘘 , 开始被玩家嘲讽为“小锅巴”了 , 通过这种变化也发现了一些有趣的其他内容 , 比如老版本是萌新嫌弃的角色 , 如今却被老玩家视若珍宝 , 也是许多T0级阵容的核心角色 。
首先就是钟离了 , 他在初次登场时 , 玩家们给他的高情商评价是“未来可期” , 意思是后续圣遗物有提升 , 且存在后续加强的可能 , 而低情商的评价则认为是“残疾人” , 强度让人失望!在经历不可控的节奏之后 , 官方也终于服软进行加强 , 这也被玩家们认为是数值膨胀的开始 , 经过强化之后钟离回到了他应有的位置上 , 萌新嫌弃他爆发伤害不够看 , 老玩家却觉得霸体和护盾太珍贵 。
愚人众执行官之一的公子 , 被认为是命之座强度拆分的第一人 , 一些核心的技能被强制放进命之座中 , 需要提升之后才能获得完整体验 , 在等级之类的差异限制下 , 不同条件强度表现差太多 。 经历零命强度不足的体验之后 , 随着后续等级和圣遗物的提升 , 以及积攒原石命之座升级 , 强大的他逐渐不容忽视 , 高额的爆发伤害加成和极佳的手感与技能机制 , 让他逐渐被玩家们认可了 。
在枫原万叶在初次登场时 , 是一个颇具争议的角色 , 由于没有完全适配组队的同伴角色 , 导致玩家们对他的评价很低 , 普遍给出了“小砂糖”的称号 , 回过头来看才发现有些可笑!后续随着大量强势的T0主C角色登场 , 枫原万叶的聚怪、增伤和染色能力被重视 , 可能是首次登场卡池成绩不太好 , 导致至今为止还未复刻过 , 好在2.8版本有复刻枫原万叶的 , 再错过就很难有机会获得了 。
班尼特又被称为点赞哥 , 这个绰号的来源是大招开启之后会有大大的点赞图标 , 同时还有他的性格和语音足够洒脱 , 给人一种乐观积极的感受和鼓励 , 然而玩家们对他的最初评价却不好!除了最具特色的大招之外 , 无论是普攻还是E技能 , 似乎都没有什么出彩之处 , 而且输出能力也比较有限 , 在开荒的萌新时段难免会觉得没用 , 好在后续玩家对游戏理解的提升 , 认识到他有多强了 。
【老玩家|原神:新手很嫌弃的角色,老玩家却视若珍宝,除了钟离还有四个!】香菱作为目前唯一拥有“魔神”宠物的角色 , 最初给人的印象只是一个活泼的Npc , 会做各种各样的美食以及“黑暗料理” , 那两位数的尴尬的伤害数字 , 就连大世界探险的体验都非常差劲!好在随着圣遗物副本的更新 , 香菱找到了与其他角色不同的发展方向 , 以提升E技能和大招的元素伤害为核心 , 这样的变化也让她成为少有的四星级能满星通关深渊12层的存在 , 许多阵容也需要她 。
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