王者:居然有人问我原神和王者究竟谁更好玩?没有比较不做评价

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一般而言确定一个游戏是否不错 , 可以通过同类型游戏之间进行相互比较 , 因此来更好的判断究竟哪一款游戏的优点更多 , 例如同为moba系列游戏的王者就可以和联盟手游以及英魂之刃等这样同类型的游戏做比对 , 这样的比较才有真正的意义所在 。 但是如果对于两个不同系列的游戏而言 , 相比较就没有任何的意义存在 。 虽然统称为游戏 , 但类型不同 , 所以根本就没有任何的好坏之分 。
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原神和王者作为国产手游的两大巨头 , 近一段时间也是针尖对麦芒 。 这两款游戏的玩家都很多 , 王者是从15年就开始发行正式服 , 到如今已经有着近6、7年的时间 , 在这段时间之内对于一个手游 , 不仅没有冷落反而一直保持着一个高活跃量的状态是相当不错的 。 而原神则不同 , 虽是19年开始 , 但是短短两三年的时间能做到如今的层次也是相当不容易 。 这两款手游的含金量都还是很高的 , 但有人居然问我这两款游戏究竟哪一款更好?
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只能说分别可以说明这两款游戏的优缺点 。 王者对于团队竞技体现的比较浓烈 。 一局十人通过相互配合 , 从而实现共同 。 获得胜利为目的 , 这期间但凡有人出现挂机或者摆烂的情况 , 那么对于其余四人而言都是极为不公平的 。 所以单从刺激性和合作方面而言 , 王者在这一点上体现的淋漓尽致 。 但缺点就是紧张程度过高 , 并且无法实现实时挂机 , 所以如果要打王者 , 要么就留好足够的时间 , 不要打一会儿就去办事情 , 要么就自觉地去打人机 , 不要让其余的队友十分难堪 。
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同样的原神这款游戏玩起来没有太多的压力 , 解锁任务剧情 , 只要有时间 , 而且只要你肯氪金 , 那么可以获得很多好看又好玩的人物 , 而且打击感也是融入其中 , 但反而言之 , 就没有王者那种上分的渴望以及奋斗目标 , 所以原神相当于 , 是只要记起来就可以玩 , 或者有时间就能够多打一会儿 。 所以这两个游戏的玩法可以说是相互对立的 。
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这两个游戏本来就不是同一个系列的 , 因此这也是为何这两款游戏分别都能吸引到不同的大批群体 , 所以有些人还在纠结这两款游戏哪个更好玩的时候?我无法做出任何的评论和推荐 , 因为这两款游戏我也都玩 , 系列不同打法不同 , 所以也没有任何的可比较性 。 我的一般习惯是打王者打累了 , 或者是排位冲不动了 , 那么就可以利用原神来起到解压和放松的目的 。
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其实如今市面上的手游种类复杂繁多 。 穿越火线手游、吃鸡、王者以及原神 , 这些都是不同系列的游戏顶流 , 而且这些游戏虽然在某些点方面有些相似 , 但是从整体上而言差别还是巨大的 。 所以没有说哪一款游戏是绝对的好玩 , 也没有哪一款是绝对的不好玩 , 一切都要看玩家们自己的爱好而定 , 因此择良木而栖 , 这才是我们对于游戏的态度 。 就连甚至有一些俄罗斯方块狂热迷的人 , 他们也同样根本看不上联机游戏 。
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