三七互娱:海外业务成为公司营收第二增长极

A股上市游戏公司三七互娱在4月底发布的2021年年报中披露 , 报告期内 , 公司实现营业收入162.16亿元 , 同比增长12.62%;归属于上市公司股东的净利润28.76亿元 , 同比增长4.15% 。
三七互娱:海外业务成为公司营收第二增长极
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值得一提的是 , 三七互娱的海外业务再创新高 , 海外游戏业务收入47.77亿元 , 较2020年同期增长122.94% 。公司连续两年海外年营收实现三位数增长 , 远超行业平均水平 。
进入2022年后 , 三七互娱海外业务发展继续提速 , Q1财报显示 , 报告期内 , 公司海外市场营收超14亿元 , 同比增长超45% , 而海外营收的占比也在不断提升 。
在今年Q2 , 三七互娱的海外业务也依然表现出了强劲增长力:根据知名数据机构data.ai近日公布的《4月中国游戏厂商出海收入排行榜》显示 , 三七互娱4月海外营收排名较3月前进两名 , 超越腾讯夺得第二 , 仅次于米哈游 。
三七互娱:海外业务成为公司营收第二增长极
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由此看来 , 三七互娱的海外业务收入俨然已经成为公司营收的第二增长极 , 并且发展稳健 , 成长势头喜人 。
由于受到国内版号收紧 , 竞争激烈等影响 , 一众中国手游厂商集体出海 , 而三七互娱则是其中的先行者及佼佼者 , 迄今已经在海外开展业务十年多 , 从亚洲市场做起 , 然后拓展到全球 。
长久以来 , 业界有一种观点 , 那就是由于国内游戏厂商内卷严重 , 因此在海外市场是蓝海 , 可以享受诸多的红利 。
但在5月5日的线上业绩说明会上 , 三七互娱高管就指出 , 出海并非易事 , 也没有什么红利 , 海外更多产品份额依然在本土公司手上 。
海外知名第三方数据机构Sensor Tower近日发布的报告从侧面验证了三七互娱方面的观点:2021年 , 在美日区域 , 最畅销类型游戏都来自于本土公司:日本最畅销的RPG游戏是《赛马娘》 , AR游戏是《宝可梦GO》;美国最畅销三消游戏是《糖果粉碎传奇》 , 沙盒游戏是《Roblox》 。
三七互娱:海外业务成为公司营收第二增长极
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三七互娱之所以能在海外市场获得靓丽成绩 , 与其早早出海 , 并构筑出一条深深的护城河有关 。
前面已经提到 , 公司早在十年前就已经走出中国 , 之后又冲出亚洲 。在这十年时间内 , 三七互娱的海外团队积累了丰富的经验 , 这些宝贵经验 , 帮助公司在诸多赛道逐步实现突破 , 并且跻身中国游戏出海厂商第一梯队 。
【三七互娱:海外业务成为公司营收第二增长极】其次就是三七互娱海外团队遵循“因地制宜”的战略:不同国家和地区有不同的文化 , 对玩法、题材的理解不太一样 , 差异性比较大 。
针对这些情况 , 公司为主要国家建立本地化团队 , 以多元化的产品针对不同市场进行重点发行 , 做定制化的运营和推广 。
此前三七互娱产品副总裁殷天明在接受媒体访问时曾透露 , 公司本土化团队包括来自多个不同地区的人 , 他们会根据自己所在国家的用户行为喜好、文化、信仰 , 针对不同区域去做本地化的市场营销以及内容的调整 。

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