魔兽世界:在WLK曾经存在过,但因为过于“强力”而被削弱的天赋( 二 )
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其实上面的效果是已经调整过后的天赋 , 最开始的版本就是以耐力属性为准 , 增加同样比例的法强 。 就是说只要防骑无脑堆耐力 , 那么本身的法系输出和治疗量就会随之增加 。 这个不仅是能在PVE里起到不错的效果 , 更加变态的是在竞技场中 。 设想一下 , 一个堆满耐力的防骑 , 在小小的竞技场内 , 就像一个打不死的小强 , 横冲直撞 , 见人就打 , 能输出能加血 , 还有很多的辅助光环和祝福 。
如果你是喜欢打竞技场的玩家 , 那么对这段时期的防骑是否还有印象呢?
4、天赋:符文刃舞
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这是WLK新增的职业—死亡骑士的一个天赋技能 , 可以召唤一把符文武器独立作战 , 进行与死亡骑士相同的攻击动作 , 但是只有50%的伤害 , 持续12秒 。 这应该是DK非常标志性的技能 , 即使是现在的正式服里 , 职业套装都是围绕着这个技能设计的 。
在当年的3.3.5版本里 , 对这个天赋进行了一次削弱 。 虽然没有在天赋说明里直接写出 , 但相比最初始的版本 , 符文武器能复制的技能范围已经变得很小了 。 还记得最初始版本里 , 符文刃舞可以复制所有的技能 , 甚至连亡者大军都能复制 。 那时候的DK是真的强 , 就连血DK都是输出专精 , 根本不是我们现在所理解的坦克专精 。
5、天赋:恶魔变形
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这是术士在WLK版本中新增的一个天赋 , 可以让术士变身成为一个恶魔 , 护甲值提高600%、伤害提高20% , 降低6%的被近战攻击暴击的几率 , 受到昏迷和诱捕效果影响的持续时间缩短50% , 除了普通的技能之外 , 你还可以获得一些特殊的恶魔技能持续30秒 。
从天赋的描述上看 , 这个天赋就是术士的坦克形态 。 虽然术士这个职业只有3个输出专精 , 但从60年代开始 , 术士扮演坦克角色的场景还是非常多的 。 所以 , 暴雪可能就直接索性给他增加了一个专门的坦克技能 。
虽然这个天赋的持续时间仅有30秒 , 看似有些鸡肋 , 但在个别的特殊场景中 , 这个技能真的是可以力挽狂澜的存在 。
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小零小总结:
虽然在WLK怀旧服的版本中 , 上面的这些天赋都会是以削弱后的最终形态上线 , 但当作一个美好的回忆 , 偶尔给周围的朋友普及(装逼)一下也挺好的 。
好了 , 除了上面的这些天赋之外 , 如果你还知道更多更变态的天赋或技能 , 也欢迎一起分享出来哦 。
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