LOL设计师又“毁掉”一个英雄:胜率暴跌5.3%,登场率降低至0.3%

随着LOL更新到12.9版本 , 岩雀、奥拉夫、派克这三个英雄 , 遭到了不同程度的重做 , 前面两个英雄在调整之后 , 都成为了新版本比较OP的英雄 , 岩雀在中单、打野两个位置都有不错的表现 , 尤其是中路 , 53.3%胜率 , 一跃成为T0级中单 , 而奥拉夫在上路也成功登顶T1层级 , 53.7%的胜率 , 同样是版本OP级别的上单英雄 。
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岩雀、奥拉夫都成为了版本答案 , 可见设计师对这两个英雄的重做 , 确实是非常成功的 , 在当前版本想要上分的话 , 个人十分推荐大家去尝试这两个英雄 , 但同样遭到重做的派克 , 却并没有岩雀和奥拉夫那么好运 , 甚至可以说是被设计师“毁掉”了 。
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派克中单位登场率跌至0.3%
在版本更新中 , 设计师针对单人线的玩法进行了打压 , 被动在敌方英雄数量超过2个之后 , 40%承伤变成了45% , 同时Q技能新增了法力值返还效果 , 这两点都是加强的情况下 , 大招遭到了很大的调整 , 提升了大招CD的同时 , 斩杀对手后 , 派克的额外赏金取消 , 最后助攻的队友可以获得 , 虽然被动处决提升大招伤害的改动移除了 , 但对单人线影响依旧很大 。
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派克能够走单人线 , 靠的就是游走能力和大招的赏金机制 , 快速拉开团队经济差 , 但R技能只能有一人获得赏金的情况下 , 这种优势就荡然无存了 , 在本身清线偏慢的情况下 , 走中单位已经不具备优势 , 而在如今的版本中 , 中单派克的玩法也几乎消失了 , 在韩服官方数据中 , 已经统计不到中单派克的数据 , 而欧美服务器中 , 中单派克的登场率 , 也跌落至0.3% , 胜率更是下降了5.3%左右 。
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辅助派克也受影响 , 胜率下跌1.5%
拳头打压中单派克的初衷 , 确实是达到了 , 但在辅助位置上 , 派克其实也受到了一定的影响 , 相比起12.8版本 , 派克在辅助位的整体胜率 , 下降了1.5%左右 , 而同时登场也下跌了2.3% , 登场率和胜率同比下降 , 已经说明派克的强度受到了很大的影响 , 而这个影响的主要方向 , 就是装备的成型速度 , 也就是咱们上面提到的 , 大招赏金份额的降低 。
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在此前的版本中 , 派克辅助达到6级之后 , 对线期R技能打出斩杀 , AD可以获得300的分红 , 同时派克自身也会获得300的分红 , 再加上人头的300块 , 也就是900的经济 , 如果大招是助攻 , 但打出了斩杀效果 , 那么还得加上150的助攻经济 , 也就是1050金币 , 这只是一个人头的价值 , 但改版过后 , 派克击杀只有600块 , 即便算上助攻 , 也只有750 , 装备的成型速度 , 可以说是受到很大的打压 。
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中单派克强势 , 并非英雄本身问题
对于派克的这波削弱 , 个人认为存在很大的问题 , 此前中单派克强势的几个版本中 , 这个英雄的技能、基础数值都没有得到过加强 , 能够在中单位突然崛起 , 都是受到装备的英雄 , 死亡之舞改版过后 , 攻击力收益大幅度提升 , 派克成为了受益者之一 , 加上12.7排眼刀的加强 , 派克再次受益 , 加上改版的大饮魔刀 , 三件装备都很契合 , 才是中单派克强势的关键 。

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