先导预告片冲上B站热门第一,库洛游戏的第3款产品野心更大?
就在今天 , 库洛游戏放出了二次元后启示录风格开放世界手游《鸣潮》的首个先导预告片和简介 。
仅用了6个小时 , 《鸣潮》PV预告片在B站播放量就已经超过了100万 , 登顶了综合热门榜 , 而在TapTap预约榜上 , 《鸣潮》也冲到了第一位 , 评分高达9.7 。
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实际上一直到上个月 , 大家还只知道库洛游戏在招聘开放世界方向的岗位 , 《鸣潮》也只有个名字 。 但作为《战双帕弥什》研发商 , 库洛游戏是游戏行业典型的潜力派公司之一 , 尤其在二次元方向有独到的理解 , 所以《鸣潮》一直备受行业和玩家期待 。
外界对《鸣潮》有过诸多猜测 , 例如它是不是战双IP的续作?美术风格会不会有明显变化?和其他开放世界产品对比有什么自己的特色?如今新爆料公开 , 结果多少有些让人意外 。
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一、新IP新画风 , 再造一个末世 , 时间进程为“灾后重建”
“《鸣潮》并非《战双》系列” , 这是库洛游戏透露出的第一个“大消息” 。
其实单从时间线上来看 , 《鸣潮》和《战双帕弥什》的进程多少能拼接得上 , 有点像是《战双帕弥什》结束了战争后的时代 。 但具体看细节会发现简介中提到了与“异种”的战争 , PV预告片中也能看到类似兽潮一样外星生物的场景白雾、寒冰的灾难侵袭 , 与帕弥什病毒是明显不同的故事架设 。
根据官方当下公开的信息 , 我们可以推测出《鸣潮》此前经历了末世危机 , 但人类已经终结了大规模的战争 , 当下更重要的是“重建” 。 只不过危机并没有完全清除干净 , 各地还存在零散的问题需要解除 , 甚至可能会有大秘密掩藏在废墟中 。
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玩家角色的设定与这个世界相对保持独立 , 并非人类在面临灾难时留存的火种 , 也不是在长时间的战争中被打造培养出来的特殊群体 , 因为库洛游戏提到了一句“久远文明” 。
这里出现了大量可想象的空间 , 比如他们(玩家角色)当初为什么会沉睡漂泊 , 如今又是被什么唤醒的?和之前“悲鸣”的出现有没有关联?这个世界是不是还掩藏着更大的危机?在新时代背景下他们的出现会不会给整个世界格局带来大的变动?
上面这些问题或许只有等到游戏上线后 , 才能在剧情线路中得到答案 。 不过也有当下能看出来的变化 , 比如“久远文明”背景的角色形象 。 不同于《战双帕弥什》突出的机械风 , 《鸣潮》中角色的发型、服装、配饰和武器 , 都有明显“古老”的感觉 , 基本看不出科幻元素 。
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因为并无实机画面 , 我们暂时无法推测《鸣潮》的具体细节 , 不过美术风格大致可以确定 , 比较符合二次元用户的审美偏好 , 在这个最擅长的领域库洛游戏并没有让大家期待落空 。
最后是玩法层面 , 能挖出的内容也比较少 , 官方只提到了其“强调开放世界探索 , 有高度自由的战斗玩法和丰富的叙事内容” 。 编者预计在动作体验上会适当降低硬核程度 , 可能会植入更多独立的娱乐玩法 , 另外不排除让玩家搭配科技时代武器战斗的设计 。
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二、开放世界不好做 , 为什么外界会觉得库洛游戏“可能会成”?
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