从最终幻想玩到塞尔达,全程高能的游戏进化史!

越玩游戏越会发现 , 游戏是有极限的!
不管怎么次时代 , 怎么个3A大作 , 一款游戏能玩到的体验终究是有限的 。 是否有这么一款游戏 , 既复古又新潮 , 既是RPG回合制又是动作游戏 , 既能玩横版过关又能竖屏大飞机 , 甚至还有多个结局和爱你的妹妹仔?
从最终幻想玩到塞尔达,全程高能的游戏进化史!
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从最终幻想玩到塞尔达,全程高能的游戏进化史!】从古至今 , 鱼和熊掌往往不可兼得 , 但偏偏有这么一款游戏做到了 。 由ShiroGames开发 , 国服移动版由心动发行的《进化之地2》就是一款融合了RPG角色扮演 , ACT横版动作、SLG策略战棋等等玩法的神奇游戏 , 今日正式登陆AppStore与TapTap 。 画面能让你从FC、Gameboy的2D点阵时代一路穿越到N64、PS的3D时代 。
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游戏主题之一就是穿越 , 主角将在各种不同的世界里穿梭冒险 。 例如初入游戏时 , 满眼绿色点阵构成的画面搭配8bit背景音乐 , 仿佛像是回到了在被窝里打手电玩Gameboy的童年 。 随着游戏剧情推进 , 游戏的画面又会进化到16位的彩色2D画面 , 玩法也随着不同的世界从RPG扩展出平台过关、射击、横版动作 , 甚至是策略战棋等等玩法 。
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想起小时候被窝里挑灯偷玩Gameboy
而这些品味完这些巧妙的进化 , 游戏又会再一次升阶 , 从2D进化到3D的游戏画面 。 这种一路升级的体验 , 就尤如亲身经历了游戏诞生至今的进化史一般 。 那感觉就像上一秒还在大屁股电视前奋战FC的初代《勇者斗恶龙》 , 下一秒就突然变成了PS的《最终幻想7》 。
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想起第一次在包机房玩到PS游戏的感觉 , 3D画面突破了童年的认知
游玩的过程中能够从中享受到游戏发展史那厚重、饱满和充满回忆的体验 , 回忆起往昔的黄金时代 。 游戏中的主线剧情和不同的玩法流畅地融合在一起 , 随着故事渐次展开 , 玩家将穿越到代表不同游戏发展阶段的时间线来拯救世界 。 在此过程中 , 人物逐渐增多、各个阶段的玩法一一登场 , 游戏中“进化”的核心主题也得到展现 , 玩家也会产生一种欲罢不能的感觉 。
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卡牌、战棋、横版动作、消消乐、打飞机 , 数不清这游戏到底有几个玩法
更有趣的地方在于 , 游戏不仅融合了大量的玩法、画面进化 , 还加入了数不清的ACG梗 。 大家熟悉的勇者斗恶龙、最终幻想、超级马力欧、塞尔达传说元素遍布游戏的全程 。 从NPC角色的台词到经典场景的再现 , 足以让每个经历过的玩家会心一笑 。 而且游戏中的梗并非简单的堆个量 , 露个脸 , 反而很好的融入到了游戏的世界观之中 , 让人捧腹不禁的同时不会觉得违和 。
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马里奥 , 隆 , 林克 , 爆弹人 , 索拉 , 这些角色 , 懂的都懂
将玩法融合于故事其实并不容易 , 穿插在流程中的各种经典游戏如何打磨的更具趣味 , 剧情又该如何对一款RPG里为啥能突然冒出三消、格斗、解谜玩法进行解释 , 实现起来都并非易事 。 而最关键的是 , 这是一款成本和技术都有限的独立游戏 , 制作组能够对于游戏类型的颠覆和杂糅 , 将一切串联得如此完美顺畅 , 也证明了独立有开发者们对“游戏”一词的真正理解 。

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