三国志战略版:5.25更新解读,拒绝夜战,贾诩体系又要崛起?

在昨天我跟大家聊了聊夜战的小道消息 , 而今天官方就出了更新内容 , 除了夜战的更新 , 还有战法的更新 , 以及一些小优化!那么这次的更新是好是坏呢?是否能达到大家的预期呢?今天村夫就来带大家看一看
三国志战略版:5.25更新解读,拒绝夜战,贾诩体系又要崛起?】首先先来说夜战
深夜调整
夜间0-8点 , 所有不对攻城值降低50% , 夜间2-6点 , 所有攻城行为消耗体力提升三倍(45体力) , 攻城读条时间提升为三倍(15分钟)
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俘虏规则调整
被俘虏的玩家在上缴资源 , 但是未脱离俘虏的同时被其他同盟俘虏 , 会保留所上缴的资源进度 , 不会因为被再次俘虏而归零!
三国志战略版:5.25更新解读,拒绝夜战,贾诩体系又要崛起?
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昨天我们以及聊了夜战的更新小消息 , 但是在今天出来之后 , 许多玩家还是对此抱有争议 , 因为不同立场所以想法也有很大的区别 , 只能说有利有弊 , 而利弊只有自己才知道!
再来说说战法
伪书相间
原:对敌军单体谋略伤害为192% , 目标处于混乱状态时 , 则使目标对其友军发动攻击 , 伤害率为186% , 发动概率为40%(满级)
新:对敌军单体谋略伤害为206% , 目标处于混乱状态时 , 则使目标对其友军发动攻击 , 伤害率为186% , 发动概率为45%(满级)
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焚辎营垒
发动率从35%-40% 。
这里村夫认为这个增强的意义并不算很大 , 战法整体伤害收益还是比较低的 , 并且禁疗效果可以说是目前比较鸡肋的一个效果 , 毕竟带治疗的阵容谁手里不捏一个刮骨、草船一类的净化战法呢?
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功能优化
更新了小地图同盟的标记 , 能更清楚管理层是在什么时候标记的地点 , 还能设置时长 , 例如一个小时内两个小时内 , 设置好后会在小地图上显示进行中-当超过时间会显示已过期 。
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邮件领取的优化 , 附件不可一键领取的时候会显示 , 存在无法一键领取的附件 , 请手动领取
管理层能更方便的告诉成员 , 在那些时候该去做什么事 , 更好的可以卡点 , 可以用到攻城或是集火!
新增地区服转入 , 以及回归服
可转入条件:账号流失天数大于60天 , 账号内的角色在流失前处于PK赛季 , 且所处的PK赛区开服时间超过三天 。
(单个账号下只有一个角色可以转入回归服 , 且180天之内只能进入一次回归服)
其实这个功能只是让很久没有玩的玩家 , 可以从中慢慢适应 , 也算是一个不错的更新!
今天我们就简单介绍到这里 , 如果你有什么更好的队伍组成搭配思路 , 或者是黑科技玩法 , 欢迎大家踊跃留言 , 或者私信村夫 。
我是诸葛村夫 , 感谢大家点赞关注!

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