在创作过程中 , 我十分重视那些本就偏爱“小星星”这种角色类型的人们的意见 , 希望能与他们产生共鸣 , 在磨合想法、交换彼此意见方面与他们做了许多沟通 , 最终创作出了我自己也觉得非常有魅力又可爱的女孩子形象 。
而“咏叹调”在我设计过的角色里也属于少有的鄙视眼形象(ジト目) , 能创作出的这种略带新鲜感的角色让我很欣喜 。 而且她在这样的形象下却带一点脆弱的性格也很可爱呢!
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“奏者”小星星变奏曲与G弦上的咏叹调角色形象
*ジト目:一般来说指的是表示不屑的眼神 。 但是不含恶意 , 类似于中国常用的“呵呵”这种程度 。 在动漫作品里已经形成了一种固定画法:上面两道横线 , 下面在同一端画半圆形眼睛 , 横线超出眼睛一段距离 。
游研社:在第一次和广井王子先生合作的过程中有什么印象深刻的事吗?
LAM:广井王子先生他是一个非常坦率、开朗、温柔且精力充沛的人呢 。 因为是创作过多部名作的重量级人物 , 所以我一开始感到非常紧张 。
但是他将角色相关的大部分空间都交给了我 , 让我能够自由地进行设计创作 。
在合作过程中他一直与我交流关于画作的看法 , 让我感到非常高兴 。 在交流的过程中他总是充满活力 , 能感受到他对作品的热忱 , 始终是我非常尊敬的创作者 。 此外 , 他还是个时尚达人呢!
游研社:LAM喜欢古典音乐吗?比较喜欢哪些曲子?
LAM:其实我本来对古典音乐不是很了解 , 经常会出现知道曲子但不知道曲名的情况 。 但是借着参与《宿命回响》的机会接触了很多的乐曲 , 并爱上了古典音乐!
【专访|让“古典音乐文化”重回潮流——专访《宿命回响》原作广井王子与插画师LAM】个人而言 , 比较喜欢的是《木星》《钟》《蝙蝠》《四季(冬)》等曲子 。 设计奏者的时候就会循环播放对应的乐曲一直听 。 我会一边创作 , 一边留意设计的角色和正在听的音乐是否相匹配 , 确保两者之间没有差异感 。
游研社:LAM的画风非常独特 , 尤其是人物眼睛的部分相当有辨识度 。 在《宿命回响》中为奏者们设计眼睛时 , 有添加什么新的灵感或是收获心得吗?
LAM:我自己也觉得自己的画在刻画眼睛和妆容的部分很有特点 。 这一点在插画上很能体现效果 , 但在创作故事中的角色时 , 发挥的自由度其实会减少 。 比如以现代学园生活为舞台的作品 , 如果都是眼周化妆很浓的角色的话就会跟世界观脱节了 。
但这次设计的奏者不是人类 , 而是寄宿着音乐之力的奇幻存在 。 所以不会限制我的灵感 , 能够尽情发挥 。 因此 , 奏者眼周的妆容和设计都充满了LAM的风格 。 反而是男主角磔人这样的人类角色 , 为了区别于奏者 , 在其眼睛的创作上进行了新的尝试 。
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不同奏者大多也有着截然不同的眼部表现
游研社:LAM色彩丰富的插画在中国网络上也很有人气 , 还有粉丝为你取了“人间调色盘”这样的昵称 。 对热衷于您作品的中国粉丝们有什么想说的话吗?
LAM:我很高兴自己在中国也有很多粉丝 。 非常感谢大家一直关注我的画 。 “人间调色盘”这个称呼很有趣呢(笑) 。
我希望世界各地的人都能知道并喜欢LAM的画 , 所以我觉得《宿命回响》是一次绝佳的机会 。 本作里会有许多色彩丰富、形象很有辨识度的角色登场 , 希望大家能够喜欢她们 。 我也希望有一天能有机会跟中国的粉丝们见面 。
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