还未上线就被喷烂的新皮肤,天美终于优化,直接上升一个等级!
前段时间有不少兄弟来问 , 宫本的重做是不是又凉了 , 怎么好像没有下文 。 兄弟们放心 , 迟迟未上线是因为英雄强度及皮肤升级都仍在优化 , 预计会在新赛季一并上线 。
这不 , 天美昨晚临时更新了一期老亚瑟答疑 , 曝光了宫本部分皮肤的重做2.0版本!
一 , 鬼剑武藏
1.0版本特效
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为了方便兄弟们对比前后变化 , 这里贴一个鬼剑武藏1.0版本的特效动图 , 本次仅优化了被动强化普攻及一技能的特效 。
【还未上线就被喷烂的新皮肤,天美终于优化,直接上升一个等级!】新被动技能
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2.0版本主要优化了强化普攻里的“一重势双刀斩”和“二重势圆舞斩”的特效 , 剑气周围的火焰气息更为浓重 , 剑影配色更显霸气 。
新一技能
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一技能增加了纹理的整体质感 , 剑气中蕴含的剑刃连刺更厚实 , 同时也强化了技能周围的火焰质感 。
二 , 地狱之眼
1.0版本特效
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同样的 , 先放一个地狱之眼的初代重做特效 , 本次优化后全技能进行二次重做 , 改动较大 。
新被动技能
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一重势的正斩形态优化 , 由原来的恶魔之手爪击变为恶魔之手握着魔剑进行斩击 。
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由于改动比较大 , 老王将前后两个版本特效的关键帧截取了下来 , 方便兄弟们了解详细变化 。
老王感觉在动态视觉上 , 原版的鬼手爪击更具备冲击力 , 新的特效则是更加细腻耐看 , 各有千秋 。
新一技能
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一技能形态没有变化 , 但给剑气增加了锯齿形状 , 大幅提升了空明斩的切割感 , 犹如那高速旋转的电锯一般 。
新二技能
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二技能弱化了突击时的暗黑残影特效 , 在地面新增了“地狱之眼”的图案 , 同时优化了护盾的恶龙纹理 。
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怕兄弟们看不清 , 特意做了个慢放版本 。 只能说 , 在快速释放时很容易忽略掉地面的眼睛 , 而且特效也没有更好看 。
老王个人感觉 , 没必要为了点题 , 舍弃掉原本更好看的残影特效 。 (眼睛是被玩家们喷得加回来的)
新大招
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2.0版本大招相当于融合了前面展示的新元素 , 鬼手抓击变为鬼手拿着魔剑突刺 , 引导期间地面也会出现“地狱之眼”的标记 。
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同样的 , 为了兄弟们能看清快速刺击的画面 , 老王截取了慢放的动图 。
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对于大招的看法 , 老王认为和强化普攻的正斩一样 。 鬼手抓击的视觉冲击力会更强 , 但在静态截图上来对比 , 拿着巨大的魔剑刺击确实更为壮观 。
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