虽然重制版很好玩,蒂法很“逼真”,但还是不如原版FF7( 二 )
关于这个水晶的争论 , 事实上应该在史克威尔内部也有分成两派 。 支持水晶背景的可以称之为古典派 , 而支持科技背景的就称之为革新派吧 。 两派的争论并没有随着《最终幻想7》的推出就告一段落 , 因为后续的《最终幻想8》还是持续走科技风 。 不过 , 后来古典派的《最终幻想9》成为这几代中销售成绩最差的一代 , 也让这争论暂时告一段落 。
当然 , 以上这些网络上的争论并没有影响史克威尔内部开发《最终幻想7》小组的决心 , 而他们端出来的《最终幻想7》这款作品无论在游戏的品质、内容上都非常令人满意 。 游戏中将动画和Pre-render地图背景结合得非常好 , 几段动画后直接接着进行游戏的感觉都很棒 。 而3D后的战斗画面在召唤兽的运镜上更是给人惊叹的感觉 。 游戏中的动画量很大 , 当初应该不少玩家都有用工具程序把游戏光碟中的动画档爬出来细细观赏过吧 。
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FF7这款游戏能够在推出后受到这么大的好评 , 除了游戏的剧情好、系统有特色之外 , 在这一代里可是有着满满的收集和隐藏要素 。 每个角色的最强武器、极限技(Limit技)、可以学习的敌人技能、隐藏的召唤兽魔石(Metarial)、金碟游乐场的小游戏、培养陆行鸟等等 , 丰富的游戏内容才是获得玩家们好评的原因 。
而游戏的剧情非常棒 , 角色人物的描写足够深入 , 所有队伍的成员几乎都有其背景故事 , 更是让这款游戏变得很出色 。 而游戏初期就开始伴随着主角一起冒险的爱丽丝在中期的死亡 , 更是让玩家非常地震惊 。 游戏中人物的描绘相当成功 , 就连大反派萨菲罗都营造得非常成功 , 长久以来在玩家间的人气都很高 , 也看得出这款游戏的成功 。 我还记得当初网络上有谣传复活爱丽丝的方法 , 我还真的花了不少时间去试 , 想想还真的是有点傻呢 。
《最终幻想7》的成功当然也表现在游戏的销售量上 , 这款游戏根据网络上的资料 , 可以查到它在PS上的版本全球销售量超过了1000万套 , 足以见得此作在商业上也非常地成功 。
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随着史克威尔和艾尼克斯合并为SE , 这间公司在近年也被玩家们戏称为『手游天尊』 。 该公司旗下的游戏经常在不同的平台、不同的游戏主机上不断地以怀旧的方式重新推出 , 被人说是间爱炒冷饭的公司 , 不过在玩家间有着好评的《最终幻想7》却常年没有在炒冷饭的行列中 , 而从2020推出的FF7RE也看得出SE对这款作品的重视程度之高 , 无论是蒂法、爱丽丝那绝美逼真的建模 , 还是战斗系统的创新 , 都堪称业界良心 。
【虽然重制版很好玩,蒂法很“逼真”,但还是不如原版FF7】但如果你已经玩过FF7RE并且感兴趣的话 , 我个人还是建议你去玩玩原版的FF7 , 那种感觉是重制版永远都无法替代的 。
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