《太阁》三十载,“人间五十年”

五月这段时间多少有点游戏荒了 , 看着即将上线的一水儿新作 , 却没有什么感兴趣的游戏 。 唯一让我有些在意的 , 是那个古老到泛黄的封面 , 上面赫然写着《太阁立志传5DX》 。 (后简称《太阁》)
《太阁》三十载,“人间五十年”
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《太阁》这个名字对新玩家来说 , 或许已经生分了 。 最新的《太阁5》已经是近20年前的作品 , 任何优秀的作品经过20年岁月的洗礼 , 都会蒙尘褪色 , 《太阁5》亦然 。
但是 , 拂去岁月的尘埃 , 这部作品在今日 , 仍然熠熠生辉 。 不少玩家对这款游戏的热情十几年仍未磨灭 。
《太阁》三十载,“人间五十年”
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当然 , 《太阁5》的Mod多少也有些功劳
《太阁》系列 , 无疑是光荣最优秀的作品 , 它无疑最能担负起“光荣”二字 。 因为《太阁》在30年前诞生之初 , 就饱含了光荣的野心 。
说起《太阁》的诞生 , 还要从当时日本游戏界的大环境说起 。 自从欧美的RPG风吹进了日本 , 艾尼克斯推出了《DQ》成为国民级别的游戏之后 , RPG类型的游戏成为日本游戏的下一个风向标 。
《太阁》三十载,“人间五十年”
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彼时的光荣 , 正耕耘在历史题材的游戏上 。 大仲马曾说“历史只是我用来挂小说的钉子” , 这句话放在当时的光荣身上再合适不过了 。 《三国志》《信长之野望》不仅取得了商业上的成功 , 也让光荣明确了自己游戏的发展方向 。
《太阁》三十载,“人间五十年”
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话说光荣系列的高定价就是那时候养成的习惯 , 《三国志》初代定价14800日元 , 要知道80年代的FC也就这个价钱 。 今天我们见到的光荣 , 在游戏售价方面比之前其实还收敛了不少
恰逢RPG的风潮 , 在另一条航道上的光荣也感受到了风向的变化 。 如何让自家的游戏乘着RPG的东风走得更远 , 成了光荣的头号目标 。 很快 , 在《DQ》推出两年后的1988年 , 光荣推出了第一款带有RPG元素的作品《维新之岚》 。
《太阁》三十载,“人间五十年”
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历史战略游戏加上RPG元素 , 直到今天这样的玩法也丝毫不过时 , 看看隔壁《骑砍》这样的游戏获得的成功 。 实际上 , 光荣选对了 , SLG+RPG确实很有搞头 , 后世的《英雄无敌》系列 , 《火纹》系列 , 都走出了自己的道路 。 而随着《维新之岚》的成功 , 光荣趁热打铁 , 在1990年推出了《太阁立志传》 。
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《太阁》三十载,“人间五十年”
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光荣为此还创立了一个新企划 , 名叫Rekoeition 。 这个生造的单词其实是把日语“光荣”的罗马音Koei与英语中的“recreation”进行了结合 。 “recreation”虽然是娱乐的意思 , 但多少也有些“重生”的意味在其中了 。 你在《大航海时代》(上)和《太阁立志传》(下)开头都能发现这两个logo 。
《太阁》三十载,“人间五十年”
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关于《太阁立志传》的主线剧情 , 其实已经藏在了游戏名中 。 “太阁”的本意虽然是指隐退的“关白”(地位仅次于天皇) , 但在日本民间 , 这个词已经被专有化 , 只要提到太阁 , 说的就是丰臣秀吉 。
“太阁立志传” , 说的就是丰臣秀吉从一介草民一路打拼奋斗 , 最终位居关白 , 成为万人敬仰的“天下人”的故事 。 其经历之传奇 , 阶级跨度之大 , 可以和我们的朱元璋媲美 。 体验丰臣秀吉的传奇人生 , 也就成为《太阁》系列的核心魅力之一 。

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