王者荣耀6月2日英雄平衡性调整 盾山、吕布、周瑜优化

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英雄调整
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盾山
由于盾山抵挡飞行道具的特性克制了过多的英雄 , 而他较强的开团能力也使他的禁选率居高不下 。 我们希望优化盾山的对抗体验 , 因此将盾山一技能的护盾耐久转移到盾山自身的生命中 , 以降低他对绝大多数法师和射手的克制 。 我们也调整了盾山二三技能的连续控制效果带来的极端体验 , 提升盾山的可反制性 。 此外我们也优化了盾山二一技能的连招 , 优化盾山自身的使用体验 。
基础属性:基础生命:3361(+310.4*英雄等级)→3510(+340*英雄等级)
基础属性:耐久值:450(+150*英雄等级)(+18%最大生命)→300(+180*英雄等级)(+10%最大生命)
二技能:手感优化:一技能结束时可以通过释放二技能打断后摇
三技能:效果调整:减少了展开后的技能击退生效范围
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哪吒
在我们提升了哪吒的支援效率后 , 哪吒现在能够成功的远程支援并且扰乱敌方的阵型了 。 目前哪吒的综合强度偏高 , 我们考虑对他造成真实伤害的能力略做降低 。
被动伤害:35(+5*英雄等级)(+0.26Ad)→35(+5*英雄等级)(+0.24Ad)
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蒙恬
蒙恬一技能命中目标减少冷却时间的设定为他在对抗路带来了较强的前期对线强度 , 我们希望对这项能力略作回收 , 以减少对抗蒙恬者的对线压力 。
一技能:命中目标减少二技能冷却时间:4→2(+0.4/Lv)
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吕布
数据显示吕布多套出装之间的强度分布不太均衡 , 纯肉装吕布在对抗路中的胜率要高出半肉和输出装许多 。 从实际体验上 , 纯肉装吕布凭借真伤机制使他在全时期都是一个不容易被击杀而且输出不低的存在 。 我们调整了吕布一二技能的数值结构 , 使他能从输出装中获得更多的收益 。
王者荣耀6月2日英雄平衡性调整 盾山、吕布、周瑜优化】一技能:技能伤害:650(+130/Lv)(+1.9额外Ad)→600(+120/Lv)(+2.6额外Ad)
二技能:护盾值:280(+100/Lv)(+0.6额外Ad)→175(+45/Lv)(+1.5额外Ad)
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西施
我们希望西施在出输出装后能够获得在法师中更具竞争性的输出能力 , 而不不仅仅是依赖控制效果成为顶端局常客 。 我们回收了部分占据西施性能过多的控制能力 , 并且针对性的降低了半肉出装的伤害同时提升了西施纯输出流派的伤害 , 使她能够在较低分段也能依赖输出装打出更高的伤害 。
一技能:牵引距离:450→400
二技能:基础伤害:200(+0.36Ap)(+40/Lv)→150(+0.5Ap)(+30/Lv)
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鲁班大师
鲁班大师既拥有辅助职业中最强的保护能力 , 又具备了极强的团控开团能力 , 这使得鲁班大师成为一些分段中最具竞争力的辅助英雄 。 我们希望保持鲁班大师的保护能力 , 但对其开团能力做一些限制 , 以便对手在被鲁班大师开到的时候有更多的反应时间 , 以作出正确的反制选择 。
基础属性:基础生命:3417(+333*英雄等级)→3467(+363*英雄等级)
三技能:效果调整:链接目标1秒后拉回→链接目标1.25秒后拉回

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