显卡|A家入门卡 通吃3A大作,华硕DUAL-RX6400-4G显卡测评( 二 )



由于AMD开源了FSR技术 , 所以N卡也是支持FSR的 , 这部分FSR的应用测试就不再重复对比两张卡的性能 , 而是来看看在FSR技术的加持下 , 面对一些原本不能流畅或者勉强流畅运行的游戏画面设置 , RX 6400可以达到什么样的体验 。 所测几款游戏的画质设置不变 , 仅开启FSR最高质量模式 。
从测试的表现来看 , 开启FSR功能之后的帧率提升确实很明显 , RX 6400的平均帧率提高了24% 。 后面三款游戏由于开启FSR后缓解了显存压力 , 所以帧率提升很大 , 《孤岛惊魂6》从从勉强流畅直接来到了84fps , 《赛博朋克2077》可以选择降一档FSR画质或者调低部分光影特效来保证60fps的平均帧率 , 在游戏提供FSR功能的情况下 , 流畅度得到大幅提升 。

当然 , 如果仅靠FSR , RX 6400在运行部分3A大作时还是很有压力的 , 毕竟支持FSR的游戏不算多 , 也不太可能专门再为老游戏适配FSR , 这时就需要祭出AMD另一项帧率提升神器RSR(Radeon Super Resolution)了 。 从我们之前的实测来看 , RSR的效果虽然不及原生FSR , 但帧率提升还是非常明显的 , 理论上可以“通吃”所有游戏 , 对RX 6400这样的入门显卡来说意义重大 。

玩家可以在RX 6400的驱动界面 , 选择开启RSR功能
功耗与温度测试:凉快又节能
与其他RX 6000系列的显卡相比 , RX 6500 XT/RX 6400采用了更先进的6nm工艺制程 。 在先进制程的加持下 , RX 6500 XT不仅拥有3 GHz的最高频率 , 在温度和功耗控制方面也有着很不错的表现 。 而RX 6400不仅规格更低 , 频率方面也设定得很保守 , 我们自然对它的功耗表现充满期待 。
我们使用FurMark让华硕DUAL-RX6400-4G显卡满载运行15分钟左右 , 在室温26℃的环境中 , 其最高温度为58° , 不过这是在默认风扇设置下 , 此时风扇转速只有1722RPM , 噪声水平很低 , 甚至没有CPU风扇的噪声明显 。 接着又将风扇转速手动拉到最大 , 得益于DUAL-RX 6400-4G大面积的散热鳍片和轴流风扇 , 考机温度进一步下降到52° , 作为一张风扇直径不到9cm的小卡 , 这样的散热性能算得上十分优秀了 , 日常使用默认的风扇设置完全足够 。

功耗方面 , 虽然RX 6400的典型板卡功耗设计为53W , 但华硕DUAL-RX6400-4G的FurMark考机功耗甚至不到50W , 而参与这个测试项目的GTX 1050Ti的功耗则有69W 。 RX 6400在性能领先GTX 1050Ti 40%的情况下 , 功耗水平只有后者的62% , 可以说相当节能环保了 , 很好地发挥了RDNA 2架构的能效比优势 , 降低了旧平台升级的电源门槛 。
特别测试:支持4K H.265视频解码
从官方公布的规格来看 , RX 6500 XT和RX 6400采用的Navi 24的视频编码器不是完整的 , 除了不支持AV1格式编码解码之外 , 还精简掉了H.264/H.265视频的编码能力 , 仅支持H.264/H.265视频视频的解码 。 AV1视频视频编解码器其实对国内用户来说并没有什么影响 , 爱奇艺、B站这种视频网站虽然提供了AV1视频 , 用户依然可以自行选择编码格式 。 未来的在线8K视频可能会强制使用带宽占用更低的AV1编码 , 但在这块显卡的生命周期内不太可能实现 。

移除编码功能的影响倒是比较大 , 意味着不能使用入门级显卡进行对视频编辑/解码进行加速 , 全靠CPU软件编码 , 换句话说使用核显的来编辑视频效率都要更高 , 属于“只有游戏性 , 没有生产力”的定位 。 还有一部分用户以为RX 6500 XT和RX 6400是被完全砍了视频编码解码功能 , 实际上解码能力是保留了的 , 只是官方给出的解码支持格式比较模糊 , 只提到支持H.265/HEVC解码 , 没有具体列出支持的H.265编码分辨率是1080P还是4K 。

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