「刻晴使用指南」我有一剑,剑名斩尽芜杂,请君试之

本期为璃月雷剑仙刻晴的一个角色使用攻略 。
一.角色出装推荐和阵容搭配
推荐的武器和圣遗物搭配方案、天赋加点情况 , 以及阵容搭配方案如下
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二.角色解读
刻晴是一位五星单手剑雷系角色 , 定位是主C , 目前主要有雷伤和物伤两大流派 。 综合来看 , 雷伤玩法是目前刻晴的主要配队方向 。 在有了满命九条和万叶的增幅下 , 当年的刮痧师傅伤害也是够看的 。
2.1刻师傅的缺点所在
先大致说一下刻晴的缺点所在 , 让大家了解一下为什么刻师傅现在这么弱势 。 概括下来可以分为以下几点:
1.当前雷属性的通病 。 元素反应限制了角色的玩法和强度 , 仔细观察一下就能发现 , 与雷元素相关的反应全是剧变反应 。 雷元素无法参与打出蒸发、融化这样高额的增幅伤害 , 也无法像冰、水元素这样利用稳定的永冻环境输出 。 元素反应限制了雷系主C的上限 , 使得他们只能走纯雷路线 , 或是物理输出路线 。
2.缺乏专属圣遗物 。 是的 , 刻晴目前仍然缺乏专属圣遗物 , 目前带的更多的反而是2+2的散件搭配 。 如果未来能有抬高刻晴上限的圣遗物4件套效果 , 那么阿晴应该还能往前迈一步 。
3.基础属性问题 。 竞争是从起跑线开始的 , 基础属性值会决定角色的伤害上限 。 如果仔细对比一下角色90级的基础面板 , 就会发现策划似乎是有意在以刻晴为参照设计其他角色的面板 。 以双暴为突破天赋的角色 , 除去伤害会依赖生命值的胡桃和绫人 , 刻晴的90级基础攻击力是垫底的 。 (角色90级基础生命值 , 目前胡桃第1 , 绫人第4)
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4.单手剑的若干问题点 。 其实单手剑并不能说明角色的强弱 , 比如班尼特、行秋、万叶 , 都是全角色里神一般的存在 。 所以这里也只是说一下单手剑的若干问题点 。 单手剑攻击的特点是攻速快 , 但削韧能力较差;单手剑角色的重击会先连带打出一段普攻 , 然后才是多段的重击伤害 , 但所有单手剑角色的共同点都是 , 该普攻的元素附着与后续的重击是共享内置CD的 。 此外 , 刻晴重击容易击退小怪 , 未击杀敌人的话 , 还需要花费时间去追击 。
5.体力问题 。 刻晴的伤害很依赖重击 , 但单手剑角色里 , 只有刻晴重击需要25点体力 , 其他单手剑角色都只需要20点 , 策划不考虑统一下吗?
「刻晴使用指南」我有一剑,剑名斩尽芜杂,请君试之】6.倍率问题 。 刻晴有着优秀的重击倍率 , 在单手剑角色里仅次于神里绫华 。 刻晴的问题点在于大招的倍率 , 大招有着高达3秒的无敌针 , 且相当华丽 , 但倍率属实感人 , 10级大招总倍率为843.6% , 比不过雷神同等级大招的拔刀倍率(愿力加成下的);更不要说绫华大招4000%多的倍率 , 而且还是脱手技能 。
我们说回正题 , 刻晴作为一个五星主C , 还是有一定的培养价值的 , 尤其是对真爱党 。 所以接下来会解读一些刻晴这位角色的一些特点和技巧 。
2.2各伤害倍率占比情况
角色20突破之后 , 刻晴双E后能给普攻带来5秒的雷元素附魔 , 够打4套完整的A重击 。 考虑2次E技能 , 8套A重击 , 1次大招伤害 , 刻晴的伤害倍率构成如下图所示 。
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(以上仅为理想情况下的伤害倍率构成 , 实际的伤害里 , 一次循环里很难打出这么多次的重击 。 考虑到体力消耗问题以及60级突破天赋的加成 , 重击伤害占比要理想的低些 , Q技能伤害占比则要比上图中的高些)

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