日前有消息称,由于与开发引擎不适配,《神鬼寓言》新作将缩减开发规模 。随后该作高级游戏制作人Amie对此做出回应,她表示缩减开发规模是范围界定的结果,范围界定的目的是能够在有限的时间内,在不牺牲自己的情况下完成任务,尽量避免跳票或赶工的情况 。
【《神鬼寓言4》制作人发文澄清缩减开发规模原因】
文章图片
“我想澄清一些关于范围界定的事:它是游戏开发过程中常规、必要、合理的一部分 。我可以保证,你玩过的每一款3A游戏都会在开发过程中定期进行范围界定 。”
“范围界定的目的是确保能够在有限的时间内以及不牺牲自己的情况下完成任务 。未被正确界定开发范围的游戏通常会跳票或赶工,这两种情况我们都应尽可能避免 。”
文章图片
相关经验推荐
- 设计师表示《消逝的光芒2》DLC1和DLC2会很朴实
- 17万资格不够抢,为什么那么多的玩家想看看《时空猎人3》?
- IGN评选V社掌机十大游戏 《艾尔登法环》登顶
- 多人生存冒险FPS《不良土壤》Steam开启试玩
- 《暗黑破坏神不朽》平民玩家玩什么职业平民玩家职推荐
- 从杭州电竞中心揭幕战,看《永劫无间》电竞生态带来的多维价值
- 《消逝的光芒2》前几个DLC地点不会离城市太远
- 《街霸2》杀伤力最强的一招,一拳下去直接定胜负
- 《沙石镇时光》发布公告 8月上线第一批大更新
- 6月欧美服PSN会免游戏正式揭晓 《战神》来袭