没有吸血能力的智将不是一名好厨子《风林火山》游戏中的另类军师

在以高达混战的《风林火山》游戏中 , 作者对于军师的改动还是非常有趣的 , 不仅给他们安排了根据自身性格可以在战场上使用不同的计略种类 , 同时很多计略还会因为部分特技是否在使用部队中 , 从而改变使用的计略 。 这让游戏中很多高智的武将 , 不仅仅要认真分析他们可以使用的计略种类 , 同时还要更多的考虑副将人选对于计略的加持或升级作用等等 。
这样的设计调整 , 让整个玩法发生了一些微妙的变化 , 同时也让很多高智的武将跌下了神坛 。 不过武将被设计成高达 , 毕竟有高达的玩法 , 今天就和大家聊聊游戏中个人比较喜欢的几个攻心类高智武将 。
攻心是游戏中隶属于猛男类武将最为喜欢的特技 , 同时由于攻心的特性 , 使得他成为了高攻击的近战部队最为喜欢的特技 。
游戏中的部分高智武将例如孙武、王守仁和皇太极等人不仅拥有稳定的计略发动特技 , 同时还拥有攻心特技 , 成为了游戏中最为炙手可热的高智武将 。
没有吸血能力的智将不是一名好厨子《风林火山》游戏中的另类军师
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在这当中最为代表的当属孙武了 , 因为他初始就因为自身的专属特技庙算 , 使得他直接就拥有了稳定的计略成功特技虚实 , 以及近战部队最为喜爱的攻心吸血特技 。
不过以孙武这名武将的适性和后续特技来说 , 还是有着不小的隐患 。 这主要原因有二点:
1、刚刚我们所说 , 攻心是高攻部队最为喜欢 , 也是最为搭配的特技 。 可是孙武在枪兵、近卫、弩兵和兵器 , 甚至是水军适性都是非常的高 , 最少都有五级 , 更高的则达到六级 。 但是唯独游戏中输出能力最强的骑兵部队则只有二级 , 枪兵和近卫等部队攻击能力大概只有1000左右的伤害 , 而骑兵部队则可以轻松达到2500左右的伤害 , 这样一来结合攻心25%的吸血效果 , 就一目了然的看出不同部队对于攻心特技的发挥程度了 。
所以想要充分发挥攻心带来的吸血效果 , 那么配置副将的时候就一定要选择一名骑兵适性较高 , 且武力值不能低的武将来搭配 。 要求较高 , 早期不好搭配 。
2、孙武随后解锁的特技铁旅、调练、奇正、鱼鳞和兵圣等特技 , 尽管有强有弱 , 但各个也都是全兵种适用的特技 , 这也就造成了他很全面 , 但却没有一个能力是专长的 , 这就导致他无法在计略和物理输出上 , 有着特别卓越的表现 , 更多的还是只能依靠自身能力值上的优势 , 在战场上横行 。
所以这就又有了在配置武将时候的烦恼 , 是将他打造以计略为主物理输出为辅 , 还是以物理输出为主计略成辅的一个选择题 。
没有吸血能力的智将不是一名好厨子《风林火山》游戏中的另类军师
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如此一来 , 这就让和孙吴有着比较相似设定的王守仁 , 成为了个人非常喜欢的这种攻心类高智武将了 。
王守仁相比孙武最大的优势就是在于他的出身 , 王守仁出现在游戏中最为强大的势力之一明朝阵营中 , 其中猛男类型武将数不胜数 。 尽管王守仁相比孙武 , 在初期只有攻心一个特技 , 少了计略稳定成功的虚实特技 , 但是搭配势力骑兵的主力武将蓝玉 , 再加上副将李成梁 , 三人恰好相得益彰 。 借助蓝玉的统率 , 李成梁的宝物再加上王守仁的特技 , 是明朝早期赚取马匹的最佳组合 。
王守仁的后续特技虽然也有看似无用的扫荡和贤哲等 , 但这并不影响王守仁给力的特色 , 尤其是儒将和洞察两个特技 , 真的是为这名武将增色不少 。 儒将除了可以尽快提升他的功绩获取速度之外 , 还能够保证所在部队随着功绩的提升从而提升战法成功率 。 洞察就更不用多说了 , 免疫计略攻击 , 即使是波及过来的计略也是同样可以进行免疫的 。 再加上三阶解锁的虚实特技和王守仁初始较高的智力值 , 在计略施放和防御上也有了一定的保证 。

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