植物大战僵尸红警版:前期五大输出排名,法国巨炮只有垫底的份儿

如题 , 其实植物大战僵尸和红色警戒这两款游戏并不存在什么关联 , 然而植僵大战红警版的出现 , 让他们二者擦碰出了绚烂的火花 。 喜欢本人写作风格的朋友都知道 , 我是个非常喜欢去捕捉创意作品的人 , 讲解了那么久历史和战争类题材的游戏也有些腻味 , 总想着多尝试一些别的东西 , 索性就拿植物大战僵尸系列试试水吧 。 本期要聊的红警版 , 就是把红色警戒的要素加入到了植物大战僵尸里 , 前期玩家必出的五个输出单位分别是什么 , 就先来给各位做个排行 。
No5:巨炮 。
植物大战僵尸红警版:前期五大输出排名,法国巨炮只有垫底的份儿
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巨炮可谓是盟军阵营里法兰西的镇国之宝 , 并不是所有的盟军国家都会造 , 唯有法国才能出 。 在植物大战僵尸红警版里 , 法国巨炮成了最基础的防御单位 , 对标原版的豌豆射手 , 只要耗费100点能量就可以召唤 。 要是在红警里的成本和耗电也这么低 , 咱绝对能光靠造炮就征服地球 。 之后的双发射手和左右双向射手也都是巨炮衍变而来 , 因为造型一致就省略了 。
No4:天启坦克 。
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苏联阵营的坦克之王 , 在植物大战僵尸红警版肩负起了之前大喷菇的作用 。 他们是铁门僵尸的克星 , 尤其在夜间环境中 , 天启坦克更是防线上必不可少的 。 天启坦克的成本才75 , 这下动员兵可以找回自信了吧 , 他们终于不再是工资最低的群体了 。 如此性价比高的天启可惜在白天不能造 , 不然必定对僵尸形成降维打击 。
No3:苏联步兵碉堡 。
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红警的苏军势力老玩家们都十分钟爱碉堡 , 因为碉堡不耗电 , 里面的动员兵还可以升级 , 全员满级的动员兵在碉堡里集火甚至能秒天启坦克 。 相比用法国的巨炮进行推进 , 苏军碉堡的步步为营更加稳健 , 只要敌军不派空军和光棱来打 , 地面上还真是近乎无敌 。 这些牢靠的碉堡在游戏里取代了原版的寒冰豌豆 , 尽管威力大不如前 , 减速效果还是足以让其稳坐首发位置的 。
No2:尤里兵营 。
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尤里阵营的兵营在这里有好几种形态 , 被砍得只剩脑袋的样子替代了大食花 , 而在脸上插着好几根管子的 , 就是红警版的三线射手了 。 只需要在中间三路安排上 , 就能把火力完全覆盖到五条路上 , 他们唯一的缺点就是贵 , 325点的能耗成本放在红警里都不算便宜的 。
No1:光棱塔 。
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植物大战僵尸红警版:前期五大输出排名,法国巨炮只有垫底的份儿】原版的杨桃变成了光棱塔 , 既是意料之外也算是情理之中吧 。 红警的光棱塔本就是盟军的主力路基防御工事 , 方向没有任何限制 , 哪里有敌人就朝哪里打 , 在植物大战僵尸的环境里反而还得到了“强化”呢!不过需要注意的是 , 这里的光棱塔是无法串联聚能的 , 因此在布置的时候要注意不留死角 , 用玩杨桃的方式玩光棱塔就对了 。
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