《星球大战绝地:幸存者》将还原系列经典光剑战型!
经过数周的谣言 , E@和重生终于宣布了《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作《星球大战绝地:幸存者》 。 近日《星球大战》官方采访了新作的游戏总监Stig@smussen , 公开的新闻稿中还透露了些有趣信息 , 来看看吧 。
文章图片
Stig@smussen面对采访说 , 《星球大战绝地:幸存者》将进一步扩展星球大战的相关故事、世界观和角色 。 后续 , 他用前作的动作模板做对比 , 着重概述了续作的扩展动作系统 。
文章图片
他认为 , 虽然《星球大战绝地:陨落的武士团》的光剑战斗已经让不少玩家印象深刻 , 但还有一些地方可以改进 。 进一步提高玩家使用光剑的沉浸感 。 他将续作的扩展动作系统总结为《星球大战》世界观中的经典光剑战型 。
文章图片
Shii-Cho是星战中最知名也是最基础的光剑剑法 , 专注于非致命战斗和解除多个敌人的武装 。 玩家在面对多个敌人以及想要贯彻“不杀”时可以选择此方向 。
文章图片
Makashi是一种专为光剑决斗而设计的战法 , 适合与单个目标进行快速战斗 。 Makashi的特点是高雅、简洁、威力强大 , 攻击和防御都只消耗自己尽可能少的体力 。 在游戏中 , 这类型的战法往往体现在玩家单手握剑以获得高速和更大的活动范围 。
文章图片
Soresu则属于防御性的战斗风格 , 专注于控制自身 , 并通过提供坚不可摧的防御来消耗敌人 。 其以静制动的机制 , 更类似于中国的腰击式以及日本的拔刀斩 。
文章图片
战法@taru , 就像其使用者尤达大师一样 , 玩家会使用灵巧动作控制各个方向的战场 。 这种灵活的步调需要使用者具备优秀的原力感应能力 。
文章图片
Stig@smussen将Niman和Shien/DjemSo两大战法总结为 , 攻守均衡战法 。 玩家在游戏中学习此项特技可以达到攻守兼备的效果 。
文章图片
最后Stig@smussen提到了他最喜欢的流派 , Juyo和Vaapad 。 这种战法威力强大 , 但因为使用愤怒情绪作为基础 , 所以很少有人使用 。 使用Vaapad战法要求使用者去享受战斗带来的快感 , 这意味着使用者已经接近黑暗原力的边缘 , Stig@smussen认为这项设定非常对自己胃口 。
文章图片
虽然Stig@smussen并没承诺上述设定均会实装 , 但承诺新扩展动作系统会非常吸引人 。 小编认为该设定不光是致敬经典 , 也有继续引申的意义 , 例如长时间使用Juyo和Vaapad战法会让主角陷入黑暗面等等 。
文章图片
【《星球大战绝地:幸存者》将还原系列经典光剑战型!】目前《星球大战绝地:幸存者》预计将在2023年推出 , 登陆XboxSeriesX|S、PlayStation5和PC平台 。
相关经验推荐
- 《崩坏:星穹铁道》二测体验:主线全是梗,支线都是刀
- 《绝地求生》数据挖掘者要求删除泄密帖子
- 《原神》2.7版本「荒梦藏虞渊」5月31日上线
- 《白色情人节:校园迷宫》9月30日登陆PS5包含全部DLC
- 网传《使命召唤:现代战争2》或将登陆Steam
- NS《孤岛危机:复刻版》追加中文语言选项
- 《崩坏星穹铁道》新游二测引发热议回合制的玩法该何去何从?
- 《崩坏 星穹铁道》新游二测引发热议 回合制的玩法该何去何从?
- 《奥拓星球:强敌》现已登陆Steam 支持简体中文
- 休闲游戏《Bartender Hustle》现已上架Steam商店