大话西游2节日任务新模式:boss越来越难,小怪更像跑环

“用玩家的眼光看待游戏 , 用游戏的态度面对生活”!大家好 , 我是大话老玩家:小苏 。
一般来说 , 相比平时的周末任务玩法来说 , 大型的节日任务无论是从可玩性、趣味性以及任务的奖励等各方面都会有所提升 。 这20年来开发组们也确实设计出很多经典的节日任务 , 诸如:元旦期间的“孵蛋任务”、“点灵猴”、“城东魅影”等等 , 这些都获得了相当不错的口碑 。
但是 , 近几年来的新一代开发组们 , 貌似很难设计出这样让玩家完全接受的任务模式 , 或许是因为玩家的年龄越来越大 , 所以对游戏的要求也越来越高;也有可能是因为开发组们一门心思地只想着让玩家氪金 , 在设计玩法的环节上自然也就无法集中全部精力 。
但不管如何 , 目前的结果确实是这样 , 就拿今年的“端午假期任务”来说 , 口碑就不怎么样 。 本篇文章小苏就和大家伙儿一起聊聊这个话题 , 顺便讨论下之后的发展趋势 。
任务越来越像跑环 , 并且故意拖延时间
不知道从什么时候开始 , 大话节日任务的小怪就被设计成跑环领任务 , 然后再去完成的模式 。 小苏记得以前 , 普通小怪都会直接出现在一些固定的地图 , 玩家组队之后就可以自由击杀 。 可能开发组觉得这样的设定趣味性略有不足 , 也或许是他们故意拖延时间 , 让玩家消耗点卡 , 所以现在大多数小任务都被设定为:找固定npc领取、然后跑到具体的地图、找到确定的坐标点之后才能彻底完成任务 。
大话西游2节日任务新模式:boss越来越难,小怪更像跑环
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而本次端午任务的设定更加奇葩 , 玩家找到具体坐标之后 , 还会让你寻找另一个全新坐标才行 。 也就是说 , 开发组们已经不满足把任务变成跑环的套路了 , 一次任务出现多环节对话 , 才是他们的追求的样子 , 至于目的是什么 , 想必大家也都能明白 。
大话西游2节日任务新模式:boss越来越难,小怪更像跑环】boss难度越来越大
除了小怪的改变之外 , 相比以前 , 节日任务的boss设定也发生了不小的变化 。 整体来说 , 就是难度越来越大 , 设定越来越复杂 , 并且有些怪物还会出现指向性攻击模式 。 先来说难度问题 , 无论是法术强度、怪物的抗性 , 当前的任务boss已经不是普通玩家能够驾驭得了的 , 虽然很多时候开发组会专门设计“普通”和“困难”两种模式 , 但即便是这样 , 如果不是仙器配置的水平 , 你连普通难度也无法顺利通关 。
大话西游2节日任务新模式:boss越来越难,小怪更像跑环
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不仅如此 , 个别boss还会出现指向性的攻击判定 , 所谓“指向性”就是指:固定攻击某一个特定单位 。 例如 , 有些怪物会始终攻击男鬼族、男人族 , 并且还带有附混乱效果 , 假设队伍当中没有这两个种族时 , 这个怪物会直接触发法术狂暴等等 。
大话西游2节日任务新模式:boss越来越难,小怪更像跑环
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其实处于开发组的角度 , 提升这些无非就是让玩家尽可能的多花钱 , 让玩家尽量消耗更多的时间在游戏当中 , 这些都是可以理解的事情 , 毕竟开门做生意 , 哪有不想赚钱的道理?但是 , 小苏想说的是 , 赚钱的同时也要考虑到到普通玩家的感受 , 一旦失去这些玩家基础 , 又有多少土豪愿意氪金呢?
得 , 本篇文章咱们就暂且聊到这儿 , 关注小苏 , 带你了解更多有关大话西游的相关资讯 。 我是小苏 , 一个非专业不知名作者 , 但对于游戏理解和玩法 , 我是认真的~

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