《原神》新活动一天给270原石,玩家却表示不满:赶紧结束吧!

《原神》新活动一天给270原石,玩家却表示不满:赶紧结束吧!】哈罗大家好 , 我是盟盟 , 本期和大家聊聊原神的话题 。
众所周知 , 原神2.7版本一上线就给玩家送了不少原石 , 而且还开启了新的层岩巨渊剧情 , 在剧情中 , 我知晓了夜兰的身份、魈的往事以及一斗的“大哥”人设 , 虽然没有多少与主线相关的内容 , 但是过完剧情后 , 玩家就能开启2.7版本的新活动 , 说是新活动 , 其实玩家更看重的是原石 , 不过这次拿原石可没有这么容易 , 而且还引起了很多玩家的不满 , 我们一起来看看 。
《原神》新活动一天给270原石,玩家却表示不满:赶紧结束吧!
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首先这次新活动总共能给玩家180*3+270*1=810原石 , 应该算是史无前例了 , 就拿今天来说 , 玩家能够一天获得270原石 , 如果算上月卡的90和每日任务的60原石 , 一天就能拿到420原石 , 再加上签到的100原石 , 直接三抽到手 , 看上去很不错 , 其实米哈游需要玩家消耗一样东西 , 那就是时间 , 这也是很多玩家表示不满的地方 , 新活动送的原石虽多 , 但是这三点确实让很多玩家想要破防 。
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首先第一点【活动玩法单一且冗杂】 , 看似是在各种秘境中穿梭 , 其实就是将很多魔物分别放置在不同副本 , 玩家需要一轮又一轮的在同一个秘境里面刷魔物 , 美名其曰与剧情对上了 , 其实空洞的场景+如出一辙的操作 , 让很多玩家有一种刷深渊的错觉 , 活动玩法过于单一 , 而且在第四天的任务中 , 玩家需要刷6*3=18轮的魔物才能拿到一阶段的180原石的奖励 , 至少也得10分钟 , 过于冗杂了 。
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第二【秘境转换有点迷糊】 , 相信很多玩家都看过盗梦空间 , 米哈游这次的秘境设定就有点它的意味了 , 可是这种新颖的设计虽然好 , 但是只用在地图上 , 玩法的本质并没有改变 , 一直在一个副本中转来转去 , 最开始前面两个阶段还能接受 , 但是重复三次在同一个秘境中不停刷魔物 , 很多玩家都接受不了 , 转来转去 , 最后感觉玩了一款FPS游戏一样 , 都想直接下线了 。
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第三【不适合休闲类玩家】 , 这也是米哈游近几个版本中活动玩法的通病 , 看似给玩家送810原石 , 其实原石越多 , 就越需要玩家去肝 , 就拿立本来说 , 就呆在蒙德城的小角落里面 , 玩家只需要给一些不用的材料 , 可以直接拿到40原石 , 虽然整个7天的活动下来只有380原石 , 但是重在舒服 , 给玩家的感觉很好 , 平常肝每日任务就已经到了很多玩家的极限 , 对于休闲类的玩家来说非常不友好 。
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比如说一个58级的开服玩家 , 今天刷了两轮18波魔物后 , 我直接下线了 , 因为这已经花了我快25分钟了 , 堪比做了两天的每日任务并且还把体力用完的那种 , 如果还要刷第三阶段拿到6万摩拉和经验书的奖励 , 我会直接选择放弃 , 本来到58级就已经处于长草期了 , 对于刷魔物真的提不起兴趣 , 更别说耗时15分钟去拿6万摩拉 , 我还不如等体力回满去刷地脉 , 这样我的内心至少是轻松的 。
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不过 , 每个版本都有这样的比较肝的活动 , 有玩家不满直呼【赶紧结束吧】 , 有玩家却表示【原石还没有拿够】 , 毕竟一千个读者有一千个哈姆雷特 , 因此我也就不多做评价了 , 拿到原石就撤或者肝完全部阶段 , 拿起所有奖励都可以 , 就看大家有没有这样时间了 , 随着原神不断更新 , 相信很多玩家也会和我一样明白一个道理 , 我们缺的不是摩拉也不是经验书 , 而是原石 , 大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法 , 我是盟盟 , 咱们有赞再见!

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