CAPCOM官方正式宣布《街头霸王6StreetFighter6》将于2023年发售 , 登陆XboxSeriesX|S、PC、PS5、PS4发售 , 不登录XboxOne 。
《StreetFighter》系列35年来以各式各样的游戏体验吸引了背景各异的粉丝《街头霸王6》的FightingGround广纳前作的各种游戏模式 , 包含街机模式、线上对战、训练模式、单机对战等 , 此外还新增了两个全新模式:世界巡游和对战大堂 。 以上精彩内容将塑造无与伦比的游戏体验 。
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为新世代打造的经典《StreetFighter》
在2月各位应该已经窥见了《StreetFighter6》更为写实的美术风格 。 我们很高兴能在此宣布 , 这款系列新作将在Capcom自家的RE引擎上开发 , 也就是之前打造出《ResidentEvil7》、《ResidentEvil:Village》和《DevilMayCry5》的游戏引擎 。 有了RE引擎的加持 , 游戏各个面向的视觉效果都大大提升 。 划过肌肤流下的汗水、用力时绷紧的肌肉 , 连樱花瓣都会随着角色的动作飞舞 。 这些画面上的升级 , 搭配震撼人心的配色和鲜明的涂鸦画风 , 完美融合成《StreetFighter6》独特的美术风格 。
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认识第一批角色
《StreetFighter》怎么能没有那些经典的角色呢?隆(Ryu)、春丽(Chun-Li)和路克(Luke)经过重新设计后强势回归 , 将和《StreetFighter6》一起踏入新时代 。 全新角色杰米(Jamie)也将和他们一起出场 , 并以他难以预测的格斗风格为游戏带来新风貌 。 他的招式以醉拳为灵感 , 纳入街舞的地板动作 , 还会一边豪爽地喝着能释放气的酒 。
路克(Luke)
利用之前受聘于私人武装集团的经验 , 现在在教综合格斗 。 他平常喜欢吃垃圾食物、打电动 , 以及和对手酣畅淋漓地打一场 。 无论如何 , 他的目标都是夺下胜利 。
精选招式:
DDT:在极限技(OD)FlashKnuckle第一次命中后发动的强力丢掷招式 。 适合在想多赚一点伤害时使用 。
FatalShot:在ODSandBlast后额外发动一次冲击波 , 以在和对手互射弹药后多赚一点伤害 。
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杰米(Jamie)
在唐人街常出手维护地方的和平 。 他的抱负是追随双龙阴(Yun)和阳(Yang)的脚步 。 作为一名专业舞者 , 杰米(Jamie)最看重正义和友谊 , 他会用武术捍卫自己的地盘 。
精选招式:
TheDevilInside:杰米(Jamie)喝下一大口会释放气的酒 , 提高他的醉意 。 醉意越高 , 就能使用更多额外招式 。
LuminousDiveKick(醉意1以上):杰米(Jamie)在向前跳的同时伸出腿快速落地 。 适合作为奇袭使用或用来拉近距离 。
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隆(Ryu)
为了追求真正的力量而不断锻炼 。 为人礼貌真诚的他走遍世界寻找够格的对手 。 他已经克服杀意之波动(SatsuinoHado) , 现在渴求更强大的力量 。
精选招式:
波掌击(Hashogeki):Ryu将气集中在掌心 , 朝前方短距离释放 。 适合在挡下连续技后用来发动追击 。
DenjinCharge:隆(Ryu)施展无之拳 , 强化波动拳(Hadoken)和波掌击等必杀技的力量 。 隆(Ryu)在使用这个招式时容易受到攻击 , 因此必须抓准时机 。
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