绝地杂谈:一味提高物资刷新率是否正确?

18.2轮更新即将上线 。
在新的一轮更新中 , 是否发现普通模式的物资倍率又得到了上调?
最初的PUBG
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大家是否还记得最老版本的PUBG?
艾伦格房间里还刷新大衣和防毒面具 , 那个时候落地有一把手枪就能大杀四方 。 很多玩家现在养成的"搜搜乐"坏习惯也是那个时候养成的 , 远古时期能够搜到M4+98K的组合难度堪比抢空投 。
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之后沙漠地图上线 , 其物资倍率要比艾伦格高一点但是依旧穷的可怜 。 特别是药品方面 , 加上崎岖的山路 , 刷成对角圈的情况下跑毒路上活生生毒死一两个队友非常常见 。
逐渐调高的倍率
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印象中第一次大幅度调高倍率来自海岛2.0
官方合计约调高了50%艾伦格地图的武器刷新率 , 也从这个时候开始M4+98K不再是幸运儿的象征 。 后来陆陆续续的 , 所有地图的物资倍率都得到显著提升 。 特别是现在的匹配模式 , 只要不是刻意打穷野 , 人手8倍镜三级包不是问题 。
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算上这次大幅度的物资倍率提升 , 据不完全统计 , 现版本的PUBG物资倍率是老版本的6~8倍左右 。
提高倍率的优点
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提高刷新倍率除了能够让玩家玩得更爽以外 , 对外挂玩家也是一种削弱 。 因为你没有了送快递的挫败感 , 反正搜三分钟就满配了 , 你把我锁了就锁了呗 。
一些担忧
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绝地杂谈:一味提高物资刷新率是否正确?】不知道各位如何想 , 我认为现在PUBG匹配模式的物资倍率偏高 。
你提高武器和药品的刷新率我没有意见 , 但是八倍镜和投掷物这种关键道具刷多了“大逃杀”的意义何在?反正都是满配我为什么不去玩街机呢?人手一个八倍镜 , 那为什么还要刷六倍四倍镜呢?或者落地打架我先拿到武器 , 开伞技术不如我但因为物资倍率高也有枪 , 凭什么?
结语
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所有我觉得一味提高物资刷新率有失偏颇 。
官方可能是想增加匹配模式的娱乐和趣味性 , 但是忽略了几点 。
投掷物刷那么多 , 包里放得下?
物资刷那么多 , 缩圈时间不改一改?
以上就是个人的一点看法 , 你觉得提高物资刷新率是好是坏?

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