王者荣耀举报系统的定义

最近很烦 , 队友一局死十次我举报不成功 , 自己死个八次就被系统扣了4分 , 说我故意送人头 。 和朋友一吐槽 , 才知道大家都有类似的遭遇 。
圣斗士是不会被同一招打倒的 , 我也一样 , 我下决心要搞定举报系统的具体机制 , 好好找一下队友挂机、送人头都不扣分的原因 。
举报系统详细解析
举报系统我觉得大家都用过 , 可藏在举报系统后面的规则大家就不一定知道了 。
举报规则的组成
王者荣耀举报系统的定义
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王者荣耀在处理玩家举报的时候会从挂机、送人头、消极比赛、干扰行为、异常开局、言语违规、演员、其它行为等八个方面来综合分析 。 除了上面8个基础系数外 , 实际的扣分情况还和下面五个条件相关:
其一 , 凡是在排位赛中扣分必定会遵循段位越高扣分越多的规则 。
其二 , 如果在巅峰赛违规则最低要面临段位相关等级的处罚 , 某些特定的行为会扣更多的分 。
其三 , 不是排位赛和巅峰赛的话扣分力度会减轻(几乎没有) 。
其四 , 违规率高的玩家在违规的时候会面临额外扣分(最多可额外扣除80%) 。
其五 , 禁言和封号类的具体处罚时长和违规的性质以及次数有直接关系 。
在明确了上述细节后 , 让我们来直观地看一下八个方面的具体内容 。
挂机
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天美对于挂机的定义是:多次、长时间断线/没有任何操作 , 没有主动获得经验和经济的举动 。 根据不同的挂机时长 , 策划设计了7个扣分档位 。
在排位赛 , 具体的惩罚力度和具体段位以及档位有关 , 具体的扣分标准是:(档位标准扣分+档位额外扣分)×段位系数 。 如果挂机的时间超过70% , 系统会根据实际段位扣除7-11点信誉分 。
和排位赛不同 , 在巅峰赛里即使是短时间的挂机也会受到相对严重的惩罚(也就是说巅峰赛里挂机的定位不是多次、长时间 , 这一点大家需要注意) 。
至于其它模式我就不说了 , 即使全局挂机最多也就扣个5分 。
送人头
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天美对于送人头的定义是:故意多次阵亡 , 让对方在短时间内建立一定规模的优势 。 在判断是否是故意送人头时 , 策划设定了两个情境:主观恶意型、过分激进导致死亡过多型 。
什么是主观恶意型呢?就是存在故意送死 , 在对方防御塔、泉水前送死 , 存在团战时故意不动的情况 。
什么是过分激进型呢?就是不管敌我双方人数对比 , 不管一切就是干的情况 , 针对这种情况 , 策划会根据其它时间的表现进行一定程度的豁免(不然就没人敢开团了) 。
消极比赛
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天美对于消极比赛的定义一共有四条:
故意不参团:状态明显可以参团却四处乱逛 , 故意不清兵 , 不团战 。
满血回城:在己方高地防御塔没有受到伤害的前提下多次满状态回城 。
只打野不参团:通过打野发育的方式来提升经济 , 看着队友打架熟视无睹 。
乱出装备:随意出装 , 乱出装 , 卖装备等行为 。
和挂机的扣分方式类似 , 消极比赛的扣分也由系统自动扣分、举报额外扣分以及段位加成来扣分(最多被扣8分) 。
干扰行为
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