原神夜兰所有命座对角色的增益程度讲解
随着原神2.7版本的更新,我们的全新水系辅助夜兰也终于登录到了卡池之中,经过了一周的相关发酵相信各位这个角色已经了解的差不过了,而本期主要是讲解一下作为一名辅助的命座在对角色的增益上有什么不同,实际上主要还是集中在各命座的属性提升、对辅助效果的提升、以及定位上的变化,不过由于夜兰这名角色太过实用所以各命座的增益也是不错,下面就来详细的讲解一下具体的内容。
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夜兰的1命是为满命夜兰的主C玩法所设计的,没理解夜兰真正机制的6命玩家,开大后立马就把5发普攻形态的破局矢丢出去了,真正会玩夜兰的6命玩家,则一定是开大后两次E串完在场怪,最后才把5发破局矢丢出去的。
夜兰的增伤为持续增伤,使得5发破局矢的combo总体伤害倍率,在元素爆发持续增伤的后期丢出,要比一段元素战技伤害高得多。并且元素爆发后立马开E,不仅方便充能,更方便破局矢收残怪,先aoe后对单,才是最高收益的打开方式。
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【原神夜兰所有命座对角色的增益程度讲解】2命:2命夜兰的定位,依旧是“持续性增伤辅助、输出型副C”,与0命一致。因此,抽2命,对于平民来说是不值得的,千万不要被包装好的表面现象所迷惑,之所以这样说,是由于2命不仅是夜兰大招的倍率增加天赋,同样是满命夜兰的倍率增加天赋。对于2命夜兰的定位,这个2命的性价比,是非常低的,但对于6命夜兰而言,则截然不同。因为夜兰在6命时定位有所转变,也就更看重整体输出量了。
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3命:3命增加夜兰的大招伤害,此时的夜兰定位依旧不变,为“持续性增伤辅助、输出型副C”,与0命一致,但这个时候稍有变化的点在于,2命+3命的整体增益,是能让夜兰的伤害更上一个小台阶的,但性价比就不高了。倘若是喜欢夜兰、愿意为夜兰的大招伤害而非功能买单的旅行者,也是可以考虑的。
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4命~6命:4命夜兰则出现了与0命夜兰大为不同的变化,在原本的定位上,多了一层“生命值增益辅助”的特性,且不仅拐队友还拐自己,具体在1命描述中有所解释。5命则是加元素战技的倍率,更给4、6命的特性提供了站场性价比。
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站场的夜兰,就算没有6命爆发的加持,由于其骰子的协同伤害每一段都可达到两万左右,因此甚至比很多非满命的主C站场伤害更高了。虽然看似4命和6命仅相差6命的爆发,但也正因为如此,站场性价比也就低很多了。正因为4命夜兰,作为增伤辅助、后台输出的副C完全体,处于后台、搭配主C时的收益更高,因此也就到此打住了。
6命夜兰可以看出1~6命,推荐抽取的命座实际是1、4、6命。追求大招伤害多一点,则一齐补完2、3命。夜兰的命座也是整体设计得非常丝滑、没有下毒。毕竟1命才是普通玩家可能追求的命座,而4、6命则也给了氪金玩家一定的满足度。
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