Capcom将如何证明《生化危机4》重制版的合,理性?

作为该系列中最受欢迎的游戏之一 , 生化危机4将很难改进 。
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生化危机4在重新发布时可能会让Skyrim竞争:PS2、PC、Wii、iPhone,再次PC等等 。 这很有趣 , 但我自己确实买了其中的三个 。 RE4是一款近乎完美的射击游戏 , 拥有漫长而慷慨的战役、富有创意的遭遇、独特的氛围 , 也许是有史以来最好的库存屏幕 。 已经很好了 , 我们几乎恳求Capcom不要费心重新制作它 。
好吧 , Capcom正在重制生化危机4 , 我应该感谢我七年级的自己(他在客厅里用Wiimote炸ganados)试图弄清楚他们会怎么做 。 当我们再次进入生存恐怖的世界时 , 我们能期待什么?
游戏玩法
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生化危机4结合了坦克控制、蜂拥而至的敌人以及通过射击弱点引发的爆炸性近战组合 , 从而获得了一些特别的东西 。 从那以后我们就看到了模仿 , 但是直到生化危机2重制版之前 , 没有什么能与RE4相媲美 , 它在实现类似的感觉的同时 , 还改善了游戏质量 , 比如在瞄准时能够移动 。
以RE2重制版的枪战和技术进步为例 , 用更宽的竞技场和更脆弱的ganados取代那些狭窄的大厅和防弹僵尸 , 我认为RE4重制版可能是一个轻松的赢家 。 它不需要重新发明轮子 , 因为RE2重制版的游戏玩法已经如此接近RE4 , 但它会很有趣 。 我很想知道RE4重制版是否重新引入了RE2重制版中没有的更多动作元素——比如前面提到的上下文删除——但我不会错过的一件事是快速事件 。 如果我再也没有看到闪烁的按钮提示再次超越巨石 , 那就太早了 。
介绍
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2000年代游戏的现代翻拍经常失去原版的艺术风格 。 恶魔之魂重制版的广泛赞誉总是让我感到疯狂——它的图形先进 , 当然 , 但它没有任何灵魂 。
我已经看到对RE4重制版提出了类似的担忧 , 虽然我们没有太多工作要做 , 但我对它的艺术风格和氛围持谨慎乐观的态度 。 Capcom在重新构想生化危机方面有着良好的记录 , RE2和RE1的翻拍可以说超越了原作的氛围 。 我很想知道RE4重制版如何处理游戏在一个工业化、军事化的岛屿上的第三幕 。 尽管与克劳泽的战斗或被铁娘子猎杀等强大的定位球 , 它是迄今为止游戏中最薄弱的部分 , 最有可能从一些修改中受益 。
如果《生化危机1-3》的重制版值得借鉴 , 我们可以预期RE4的角色和故事将保持原样 。 预告片让我们瞥见了AdaWong、LuisSera(和他的坏蛋Red9枪) , 阿什利和第一幕老板比托雷斯·门德斯 。 据推测 , 最后一场比赛将包括球迷最爱的拉蒙萨拉查(西班牙拿破仑)和商人(斯特兰加) 。
这些愚蠢的元素可能会与生化危机有时采取的更严肃的方向发生冲突 , 但我认为紧张存在于原始的生化危机4中 , 甚至是一个很大的吸引力 。 尽管有愚蠢和一个衬线 , 游戏有恐怖和忧郁的真正暗流 , 而夸张的元素使它变得更加超现实 。 游戏中最可怕的部分之一是猫捉老鼠与异形风格的verdugo , 之前是传说中的荒谬交换(和前面提到的吱吱作响的西班牙拿破仑 , 萨拉查 。
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Capcom将如何证明《生化危机4》重制版的合,理性?】我求你 。 它是游戏中最好的库存屏幕之一:您的枪支的详细3D模型放置在那里 , 当您重新定位所有东西时发出咔哒声 , 当您装备Leon时 , 他会做出愚蠢的小姿势 。 如果他们以某种方式破坏了战斗和气氛 , 如果他们让我用一盒9毫米手枪子弹玩俄罗斯方块 , 我仍然会感到平静 。

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