魂类游戏在它面前就是个弟弟,手残还是别玩了,新手教程都过不去( 四 )
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只是这次玩《师父》的时候 , 我就被虐惨了 , 或许是因为我对游戏的理解错误 , 所以一开始一直卡在第二关BOSS , 为什么呢?因为防御对他们是完全没有用的 , 只会一直被他打爆而已 , 应该说也不是没用 , 只是这款游戏完美防御的时机比《只狼》的招架还难抓 , 面对BOSS的攻击其实闪避才是最有效的手段 。
但游戏的教学并没有强调这点 , 所以我真的把《师父》玩成像《只狼》一样 , 一直在拼完美防御 , 虽然一直失败又重来 , 但我还是很有耐心的学习不少技能 , 希望总有一次能够打赢 , 但是并没有 。 我一样一次又一次地被BOSS给打趴下 , 后来实在没办法只好上网查攻略 , 才知道应该闪避 , 而不是拼完美防御之后很快就过关了 , 但是到这个时候 , 我已经花了超过10个小时了 。
过了这个难关之后 , 后面就比较顺利一点 , 只不过每一关的BOSS都还是很硬 , 一开始根本连他们的动作都搞不清楚我就挂了 , 甚至杀父仇人的最后大BOSS , 不管我怎么打都还没推进到第二阶段 。 玩到这里 , 有一半以上的招式我都永久解锁了 , 只是就算你学得再多 , 在他面前几乎都无用武之地 , 没有任何花招 , 只能扎扎实实的靠反应、拼速度 , 和他速度极快的一拳一脚正面拆招硬拼 。
虽然我一样看了网上的攻略 , 但是怎么打就是打不过 , 感觉比《只狼》的剑圣还强 , 到这个时候 , 我已经花了20个小时以上的游戏时间 。 或许是我的反应已经不像以前年轻的时候那么好 , 但就我自己的感觉 , 《师父》的游戏难度绝对可以分在最顶级的那一类 , 比魂类游戏难太多了 。
总结
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说实话 , 在整个游戏过程中 , 这难度让我感到有些折磨 , 但不可否认《师父》这款作品 , 除了难度以外 , 不管在各方面几乎都无懈可击 , 入围今年的年度最佳独立游戏绝对没有问题 。 以创新的程度来看 , 甚至也有不小机会能够得奖 , 更难得的是 , 游戏不只空有功夫套路的「形」 , 对于复仇或是武德的内涵也都有所琢磨 , 只不过这要探讨的就更深了 。
虽说《师父》很优秀 , 只是如果想玩的话 , 光是喜欢动作游戏可能不太够 , 最好先确定你是不是有足够的技巧 , 还有不怕一次又一次重复挑战的斗志才行 , 或许这也是一名习武之人原本就应该具备的特质吧 。
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